image
其实从 RetryAndFollowUpInterceptor 的名字大概就知道它的作用是失败重连的拦截器。比如我们在想要做连接失败重连,就可以到创建的 OkHttpClient 对象进行配置。(这里需要注意,并不是所有的网络请求是可以进行失败重连的,这是有一定的限制范围,所以说OkHttp内部会给网络请求检测网络异常,响应码情况的判断,如果在它的限制范围内,就可以根据条件进行网络请求的重连)。
我们看下源码,主要还是到 intercept() 方法中去查看
image.png
- realChain(RealInterceptorChain)这个拦截器对象其实就是将我们所有的拦截器进行串联的。
- 每个拦截器调用intercept()方法时都会执行realChain.proceed()这个方法,而在执行 RealInterceptorChain 拦截器链的proceed()方法又会得到下标为 index 的拦截器,并且执行这个拦截器的 intercept() 方法传入下标为 index+1 的拦截器链。这样就完成了整个的拦截器链的串联,所以说只有所有的拦截器执行完成之后,才完成了整个的网络请求,也才会返回响应对象 Response。
在 intercept() 方法中我们发现创建了StreamAllocation对象。
StreamAllocation 是什么?
StreamAllocation其实就是用来建立执行Http请求中所需要那些网络组件的。主要是用于获取连接服务端的数据传输的输入输出流。
注意:
StreamAllocation虽然是在RetryAndFollowUpInterceptor这个拦截器中创建的,但是它在这个拦截器中并没有被使用到,只是通过拦截器链依次的向下传送,最后到ConnectInterceptor拦截器中真进行作用。
在平时的开发中,网络本来就是不稳定的,会出现多种情况。那RetryAndFollowUpInterceptor怎么做的处理呢?
image.png
image.png
这里的 while 循环,就是网络连接失败一些部署,所有的逻辑全在这个循环中。
接下来我们看源码中下一个地方
image.png
我们知道重试不可能无限制的重试。所以源码中设置了最大重试次数为20。如果超过20次,就释放 StreamAllocation对象了。
到这里 RetryAndFollowUpInterceptor 拦截器的作用就大概清楚了
总结
1.创建 StreamAllocation 对象
2.调用 RealInterceptorChain.proceed(...) 进行网络请求
3.根据异常结果或者响应结果判断是否需要进行重新请求
4.调用下一个拦截器,对 reaponse 进行处理,返回给上一个拦截器