十一长假最后一天,在沪上某高校进行了半天的团队合作工作坊。已经记不清是第几次走入校园与大学生互动,依然是累并快乐着。
授课团队三人,配合给力,授课各有特色。感恩这一路上结识了许多热心助力青年人成长的伙伴们,他们永远是那么善意、热情、活力。
我负责的是“团队沟通”环节,通过“数字传递”游戏过程的互动和游戏后的问答点评,深化大学生们对于团队沟通与合作的理解。
游戏过程复盘:
1、描述经过:游戏整体进展比较顺利。受室内场地限制,我们临时决定游戏在户外进行,场地的开阔和雨后空气的清新,使得学生更加积极参与到游戏中。学生们很快地理解了游戏规则。三轮游戏,一轮比一轮气氛热烈,六只团队表现出了不同的团队个性。有团队不求快只求稳,有团队动作最快但是总出错,有团队问题总在最后两人却始终不调整策略,有团队人数上占优但结果不佳。总体来说达到了让大家加深对团队多边沟通的理解的目的。
2、分析评估:
(1)和前面派代表参加的两个游戏不同,“数字传递”游戏需要所有人参与,每个人都是传递的重要环节。除了户外因素,这也是游戏气氛比较好的原因之一。所以在未来的授课中,尤其针对年轻人的活动,应该尽量通过全员参与的游戏提升场域。
(2)过程中出现了一些组织上的小bugs,比如队列的第一个同学如何展示数字,组长在游戏中有没有发挥作用,每轮最后一名小组没有按规则“受罚”等。
(3)游戏的两位计时员非常给力,他们是组织方大学社团的学生,这是我事先没有预料到的。因为有了他们的帮助,才有了游戏场地到游戏规则的执行还有过程记录的顺利完成。这让我再次感受到:要相信他人的能力,要相信他人的创造力。大学生们同样也给了我一段有价值的体验和成长。
3、改进措施:
场地:优选户外,这需要在未来活动组织中提前了解场地设施情况。
组长:提前明确组长,活动组织过程中权责更清晰,对“领导力”话题的引出也有帮助。
奖惩措施:多轮游戏应该综合评分,不需要每轮都设置奖惩。
游戏后互动点评复盘:
1、描述经过:首先是请学生主动分享心得,顺着第二位分享学生的心得线索,引出下一个小组分享,保证六个组都谈出关于团队沟通的思考体会。过程中注意聆听,提取学生分享的要点,予以鼓励,总结切题。(切题提纲:沟通的障碍;有效沟通的基础在于共赢;团队合作需要求同存异,追求共同价值;沟通的相互性和及时反馈回应;团队沟通规则的简单性、共识和可行性;积极复盘,PDCA模型的应用。)
2、分析评估:因为留意了游戏开始前的细节和游戏过程中的特征,点评过程中针对这些点的探讨比较到位,也让学生感受到老师对他们的关注。互动氛围活跃愉快(课后反馈中,也能看出学生由这个游戏了解到的团队沟通技巧收获最多)。
3、改进措施:
对每一组的点评还可以更简练到位,比如送每组关于团队合作的一条建议,或者让每组谈一条核心收获。最终将六个组的收获心得系统地串起来。效果更佳。
我的点评可以适当加1-2个实际案例,贴近学校生活或者职场新人的案例,辅助学生更好地理解团队沟通。(根据学生的课后反馈,他们对于复盘和PDCA印象深刻,也是因为在游戏中很好地实践了这一点)
时间限制,以及大部分是即兴发挥,有些点评没有点到位。还需要在时间控制和点评上提前准备好,并且精进练习。
助人亦是助己。收获满满,期待下一次的授课。
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