一、图形推理(做题要快一定要先看选项,找出差异点。无规律记住相邻比较)
1、位置规律(元素组成相同)
(1).平移
顺时针还是逆时针旋转主要以就近走为准
(2).旋转
一定要先看选项,选项中选取不同的图形来做,防止做无用功,看完哪个图形能出来优先看
当线比较多时,可以先两两比较,找出差异点,从而找出规律
(3).翻转
a.左右翻转:左右对调
b.上下翻转:上下对调
c.旋转180:上下对调,左右对调,位置都变了
2、样式规律 (元素组成相似)
(1)遍历:元素观察相似,缺啥补啥
(2)加减同异: 相加,相减,去同求异,去异求同。
(3)黑白运算:一定要区分 白+黑 和 黑+白的区别
3、属性规律(元素组成不相同,不相似)
(1)对称性
a.轴对称:以一条轴对称
b.中心对称(s):正着看和倒着看都一样的或者以中心点对称
只要有个图形存在一对垂直的对称轴,那就满足轴对称和中心对称。
考察对称轴的方向和数量考察
(2)曲直性
全曲、全直、曲+直
(3)开闭性
全开闭、全开放
4、数量规律(优先考虑属性,元素组成不相同,不相似,数量关系明显)
a.点数量:线条交叉明显,乱糟糟一团线交叉,相切较多,多边形加线条,曲直交点数量,图形内部交点
b.线数量:
直线数 多边形,单一直线
曲线数 全曲线图,圆,弧
c.一笔画:
奇点(交点的线条数量为奇数)的数量=0或2
一笔画特征:出现明显的端点,五角星,日,田及其变形,圆相切/相交
d.多笔画:奇点/2(奇点数一定是偶数)
e.面数量:封闭空间多是考虑,留白区域才算面,却分面的形状(三角形、四边形),最大和最小面形状。
f.角数量:直线和直线交的才叫角,出现扇形,折线较多,改造图:构图不完整,留小缺口,直角特别多,区分锐角和钝角
g.素的数量:元素的数量和元素的种类。多个独立的小图形。
h.部分数:生活化图形,黑色粗线条图形
5、空间重构
a.展开图都是立方体的外表面,所有的方法都是排除选项。相对面优先看
b.相对面:同行或者同列相隔一个面,紧邻z字中线的面.
c.相领面:构成直角的两个边是同一条边,相领面有方向图形可以看相对位置(指向性)
d.画边法:先找到一个特殊面(能找到唯一点或边)然后找唯一的点或者唯一的边,顺时针画边标上号