关于二向箔的一些讨论
三体中的二向箔,不仅十分浪漫,而且威力巨大。
不过,也感觉有点奇怪,
将三维空间二维化,假如是在欧式空间中进行的,就是一个空间变换。
这种表示法是很眼熟的,如果映射满足线性条件,
就是一个线性映射,也就可以在给定基下表示为一个矩阵,
这就更熟悉了。
考虑这个过程是缓慢进行的,与时间相关,时间是有序的,所以有必要对空间中的点定义一个顺序。这个顺序应该是以二向箔的作用点为起点并向外拓展,就按照球形来考虑。
这就有必要考虑空间中的球了,
随时演化,所以把半径定义为关于时间的函数
于是得到一个随时间变化的球
可以认为是函数的复合
最后作用上空间变换,假设是把球变成了圆,姑且记作
a就是x在二维平面对应的向量,
这个变换应该不是线性的,
于是,最后得到这样的一个函数
这个就看作二向箔的作用
于是就产生奇怪的问题了,三维空间中出现的空心球不断扩大,作为替代的仅仅是一个圆,这肯定是不合适的,那么空白的地方是什么?
所以,应该再加入一个收缩变换,填补这些空白区域,使变化的过程更加流畅。
这个收缩可以看作是球的切片圆的点缩。所以可以再定义一个同伦变换,这个还不会,就先到这了。
关于数学规律武器的一些讨论
数学规律武器与通常武器区别在哪?
首先在于一种离奇感,脱离了现实,让人感觉不可能实现,
然后又是可以想象出来的,如果无法想象,也就无从谈起,但是这种武器可以通过想象,通过对其他对象的迁移,对现实的变化得到一定的理解,拓展人们的想象力,从而实现一种惊人的效果。想象虽然是无尽的,但是又往往受到局限,这种武器突破了这个局限。
最后,就是一个现实性的问题,这能实现吗?这涉及了一个问题,世界是数学的吗?或者说是我们所认为的那种数学的吗?没人能给出答案,不过历史的经验告诉我们人们的认识还十分浅显。
想法
抛去这些没什么意义的讨论,思考数学规律对现实的影响也是很有意思的。
这里暂且用范畴的方式表述,至于是否满足公理,谁知道呢?
现实是一个范畴,有着十分复杂的结构,通过遗忘函子,降为各种性质良好,结构简单的数学对象,比如欧式空间,平面,直线,进行各种操作和运算,再反过来,用某种函子得到另一种现实范畴。然后就可以得到远超传统想象力的素材。
随便举个例子,本来下雨的话,雨是往下来得,把雨视为向量场,对它任意改变,于是,有这样的世界,星球表面全是海,人们生活在空岛上,每到下雨时,海洋便升腾出数不尽的雨滴,它们不断地飞向空中,居住过于靠近海洋就是一场噩梦,这些雨滴来势汹汹,加之数量级大,没有什么材料能够抵挡得住,往往一场雨后就家园尽毁。所以为了生存,人们发明了空岛,在底层加设防护,抵挡着雨滴的侵袭,说来奇怪,尽管海中升腾的雨滴总是飞向天空,但是一旦接触了东西后,就变得像水一样了,人们研究多年,也难有进展,认为海洋中存在大量以太,也就是不可见的粒子,平时束缚在海水中,下雨时就可能包裹水滴冲出海面,到了空中就会不断升腾,直至宇宙空间,碰到东西后,水滴破裂,以太就逃走了,但是,奇怪的是,科学家捕获了不少的雨水,却还是没能找到这神秘的以太。当然,他们找不出原因的。
要说为什么的话,这不过是规则,每到预定时刻,选择某些水滴,赋予这种特性。所谓的数学规律,不过,即便是这样的小规律,随时间演进,还是会导致重大的变化的。
类似的例子还能举出很多,可惜现在也只能纸上谈兵了,什么时候能在游戏中实现就好了。世界演化游戏,通过改变规则来得到多姿多彩的世界。