《数字时代的学与教》第10-20讲

第十讲:同侪教学法

章节对应:书本第80页,“15.同侪教学法”

核心要点:

定义:同侪教学法基于数据判断,通过学生间的互教互学促进学习。

转变:学生从被动听讲转为主动探索,提升学习参与度和成就感。

效果:高品质的小组互动不仅传授知识,更增强学生的自我认知和学习动力。

第十一讲:创造学习的新状态

章节对应:书本第84页,“16.融合反馈系统的发现式学习法”

核心要点:

教师角色:教师应成为学习新状态的创造者,不断改进课堂教学方法。

目标:通过创新教学策略,激发学生的学习兴趣和主动性。

第十二讲:讨论、对话还是合作

章节对应:书本第97页,“18.小组活动的形式”

核心要点:

形式区分:明确“小组讨论”、“小组对话”与“小组合作”的区别,选择合适的小组活动形式。

效果:合适的形式有助于提升小组活动的效率和效果。

第十三讲:解锁“拼图法”

章节对应:书本第102页,“19.几种好用的合作学习法”

核心要点:

方法选择:从学生的最近发展区出发,选择恰当的合作学习方法,如“拼图法”。

目标:激发高阶思维能力,培育学科核心素养。

第十四讲:把握合作学习五要素

章节对应:书本第108页,“20.认识合作学习”

核心要点:

五要素:正向的相互依赖、建立个人与小组的责任心、鼓励课堂互动、学会人际互动技能、持续改善小组活动程序。

重要性:这五个要素是合作学习成功的关键。

第十五讲:TBL团队合作学习法

章节对应:书本第113页,“21.如何做好团队合作学习”

核心要点:

方法:通过课前预习、分组方式、准备度确认与问题设计四个方面实施TBL团队合作学习法。

效果:培养学生自学、人际沟通与团队协作能力。

第十六讲:游戏式小组合作学习法

章节对应:书本第118页,“22.游戏式小组合作学习”

核心要点:

游戏化思维:将游戏设计元素融入教学,提高学生的学习兴趣和参与度。

目标:提升学生解决问题和团队协作的能力。

第十七讲:差异化教学法

章节对应:书本第138页,“25.发现学生差异,创造优质学习”

核心要点:

差异的价值:学生间的差异是教学改进和提升的契机。

教育目标:通过差异化教学,让每个学生都能成为更好的自己。

第十八讲:从学科课堂开始的“创客教育”

章节对应:书本第44页,“08.融入创课元素的语文课”

核心要点:

创客教育:强调创造力的培养,通过学科课堂融入创客元素。

教师角色:教师应成为创客教育的推动者,培养学生的创新思维和实践能力。

第十九讲:探究式学习法

章节对应:书本第8页,“02.教学要翻转的不是顺序,而是内涵”

核心要点:

定义:探究式学习法是从提出问题到解决问题的学习方法。

目标:在实践中培养学生的高阶思维能力,增加知识和解答疑问的能力。

第二十讲:搭建“教学脚手架”

章节对应:书本第35页,“06.听周杰伦,画青花瓷”

核心要点:

脚手架作用:在学生无法独立完成任务时提供支持和帮助。

效果:帮助学生获得独立完成任务的技能 ,并对未来独立学习产生积极影响。

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