书接上回,森森准备写三行“三”字。
森森不喜欢练字,写字就犯困、发呆、挠痒痒。写一行字可能用2分钟,也可能用10分钟,也可能是半个小时。奶爸和女神(全能的妻子)想了很多办法,有正向引导讲道理,培养习惯摄像头监视,亲情陪伴跟他一起写,增加乐趣乐高拼字,高压惩罚多写多练,全都收效甚微。
肿么办?最近找到一本游戏界的宝典《体验引擎》深受启发,特别是对“训练,难度,失败”的处理方法,觉得教小朋友也能用。晚上重新梳理了森森的星星任务测量表,尝试将任务表游戏化。怎么做的呢?
1,虚拟化任务名称
2,评估容易失败的任务及痛点
3,设计动态调整训练难度的游戏化机制
今天没法补充细节,明天一早补上。