本书所讨论的终极思辨问题:
人与人的差异如果客观存在,这个差异是先天导致的,还是后天导致的。
先天环境{基因,智商/情商}
后天环境{环境,个人成长,培养和训练}
这里面后天环境可能又分为: 客观的(环境,周围的人),主观的(个人努力),以及两者之间的共同作用。
Brain Storming
1. RPG中的角色成长和游戏者的成长(关于探索->挫折->成长->克服困难->成就感,类似的心理过程,不同的感受强度(针对角色成长和游戏者的成长))
2. 关于心理疾病(抑郁症/躁郁症)和思维模式的关系
3. 关于感染他人(influence people‘s mind):
1) 如果存在价值观冲突,信息和价值观输出,可能带来问题(受到更大的阻力),如何更好的做冲突管理。
2)考虑积极的感染可能带来的积极意义,能形成更大程度的正能量传播效应。长远来看,比遇到事情以后再做决策有更积极的自我影响和对外影响
4. 成功学: 排他思维模式(winner means someone else became a loser),还是win-win case
5. 固步自封和完美主义(CEO综合症): 同样的根源(对于真理的定义偏差:真理只能不断靠近,用不能达到。对于物质运动三段论的认识缺失: 世界是物质的,物质的运动的,运动是有规律的)