一个基于内存的session存储接口的实现。
import (
"sync"
"time"
"container/list"
"github.com/astaxie/session"
)
var pder = &Provider{list: list.New()}
type SessionStore struct {
sid string // session id唯一标识
timeAccessed time.Time // 最后访问时间
value map[interface{}]interface{} // session里面存储的信息
}
func (st *SessionStore) Set(key, value interface{}) error {
st.value[key] = value
pder.SessionUpdate(st.sid)
return nil
}
func (st *SessionStore) Get(key interface{}) interface{} {
pder.SessionUpdate(st.sid)
if v, ok := st.value[key]; ok {
return v
} else {
return nil
}
}
func (st *SessionStore) Delete(key interface{}) error {
delete(st.value, key)
pder.SessionUpdate(st.sid)
return nil
}
func (st *SessionStore) SessionID() string {
return st.sid
}
type Provider struct {
lock sync.Mutex // 锁
sessions map[string]*list.Element // 存储在内存
list *list.List // gc
}
func (pder *Provider) SessionInit(sid string) (session.Session, error) {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
v := make(map[interface{}]interface{}, 0)
newsess := &SessionStore{sid: sid, timeAccessed: time.Now(), value: v}
element := pder.list.PushBack(newsess)
pder.sessions[sid] = element
return newsess, nil
}
func (pder *Provider) SessionRead(sid string) (session.Session, error) {
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
return element.Value.(*SessionStore), nil
} else {
sess, err := pder.SessionInit(sid)
return sess, err
}
return nil, nil
}
func (pder *Provider) SessionDestroy(sid string) error {
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
delete(pder.sessions, sid)
pder.list.Remove(element)
return nil
}
return nil
}
func (pder *Provider) sessionGC(maxLifeTime int64) {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
for {
element := pder.list.Back()
if element == nil {
break
}
if (element.Value.(*SessionStore).timeAccessed.Unix() + maxLifeTime) < time.Now().Unix() {
pder.list.Remove(element)
delete(pder.sessions, element.Value.(*SessionStore).sid)
} else {
break
}
}
}
func (pder *Provider) SessionUpdate(sid string) error {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
element.Value.(*SessionStore).timeAccessed = time.Now()
pder.list.MoveToFront(element)
return nil
}
return nil
}
func init() {
// 注册到session管理器
pder.sessions = make(map[string]*list.Element, 0)
session.Register("memory", pder)
}
调用Session存储引擎
import(
"github.com/astaxie/session"
_"github.com/astaxie/session/providers/memory"
)
当import的时候已经执行了memory函数里面的init函数,这样就已经注册到session管理器中,我们就可以使用了。
初始化session管理器
var globalSessions *session.Manager
func init() {
globalSessions, _ = session.NewManager("memory", "gosessionid", 3600)
go globalSessions.GC()
}