1 数据结构
- 开始之前,先简单介绍下
HashMap
数据结构,如下图(jdk1.8)
如上图, HashMap
数据结构是一个Hash表,当表中一个节点元素个数小于8时是一个单向链表,大于等于8时,调整为红黑树(jdk1.8做的改进)
2 设计思想
- 数组+链表+红黑树
- 容量为2的n次方,提升数组索引位置的计算效率
- 采用高低链的方式来解决重复计算hash的问题,提升扩容效率
- 链表长度大于等于
8
转红黑树,提升查找效率
3 put
方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3.1 hash
方法
static final int hash(Object key) {
int h;
// key为null直接返回0
// (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) -->
// hashCode右移16位 然后和自己取异或,其实为了让hashCode的高16位也能参与到接下来的计算(计算hash在数组中的位置),目的就是让数据更分散,降低hash冲突的概率
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
3.2 putVal
方法
/**
*
* @param key
* @param value
* @param onlyIfAbsent true(相同key不会覆盖), false(相同key会覆盖)
* @param evict
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 若数组为空,则进行初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// resize方法有两个逻辑分支(初始化和扩容),这里是初始化,具体后面分析
n = (tab = resize()).length;
// 走的这里,说明上面判断数组不为空,则判断数组索引i位置元素是否为空,为空,则新建一个Node放入该位置
// 这里 (n - 1) & hash 等价于 n % hash ,使用 & 运算效率更高
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 进入 else 逻辑,说明上面判断都不成立
else {
// 梳理下,进入这里,说明数组索引i位置不为空,
// 这里i位置可能是一个链表,可能是红黑树
Node<K,V> e; K k;
// 首先判断数组索引i位置第一个元素(不管是链表还是红黑树)
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 第一个元素就相等,就不必进行后面的逻辑了
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果是红黑树,则走红黑树的逻辑,暂不分析红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 走到这里,说明是链表,且链表第一个元素不等于参数key
// 这里binCount用来记录链表长度,用于判断是否要将链表转为红黑树
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 链表第一元素不等,则取下面一个元素进行判断,即 p.next
if ((e = p.next) == null) {
// 进入这里,说明下个元素为空,则新建Node放入该位置
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断binCount是否达到需要将链表转为红黑树的阀值
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 将链表转为红黑树,暂不分析红黑树
treeifyBin(tab, hash);
// 新元素已经插入成功,跳出循环
break;
}
// 进入这里,说明下个元素不为空,进行判断
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 相等,跳出循环
break;
// 走到这里,说明上面两个if逻辑都没有成功跳出循环,则将当前e赋给p,继续遍历链表
p = e;
}
}
// e 不为空,说明HashMap中存在和key相等的元素
if (e != null) { // existing mapping for key
// 记录旧的值
V oldValue = e.value;
// 如果需要覆盖,或者旧值为空,则覆盖
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 这个方法HashMap没有实现,忽略
afterNodeAccess(e);
// 进到这里,直接返回旧值,不会再走下面逻辑
return oldValue;
}
}
// 走到这里,说明HashMap中不存在和key相等的元素,修改次数加1
++modCount;
// 元素个数加1,并判断是否超过需要扩容的阀值
if (++size > threshold)
// 超过了阀值,则进行扩容
resize();
// 这个方法HashMap没有实现,忽略
afterNodeInsertion(evict);
// HashMap中不存在和key相等的元素,则最终返回null
return null;
}
3.3 resize
方法
// 该方法包含两个逻辑分支,分别是初始化,和扩容,建议大家分开看(即先看初始化的逻辑,再看扩容的逻辑,不用混合着看),这样思路更清晰一些
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 走到这里,是扩容操作
// 判断容量是否达到上限
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 走到这里,说明原始容量已经达到上限了,直接返回
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 确认下扩容一倍后是否超过最大容量
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 走到这里,是初始化操作
// oldThr > 0说明新建HashMap时,指定了容量,这里直接赋值
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 走到这里,是初始化操作
// 新建HashMap时,没有指定容量,这里进行默认值设置
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
// 走到这里,说明需要计算扩容阀值
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 新建一个数组,容量为newCap
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 走到这里,说明原数组不为空,为扩容操作,需要做数据迁移
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
// 循环遍历数组
Node<K,V> e;
// 判断数组j位置是否为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 数组j位置不为空,用e记录当前元素,将原数组j位置设为null
oldTab[j] = null;
// 判断下个为空是否为空
if (e.next == null)
// 下一个元素为空,说明数组j位置只有一各元素
// 计算在新数组中的位置,并将e赋值给新的数组相应位置
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 下一个元素不为空,判断该位置Node是否为空红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
// 为红黑色数,进行红黑树的迁移,暂不分析
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 走到这里,说明是链表
// 这里采用高低位两个链表,迁移原链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 如果该元素,e.hash & oldCap == 0 说明,该元素要放到低位链表
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 否则放到高位链表
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
// 低位链表,直接放到新数组相同位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// 高位链表,放到新数组 [j+原始数组大小] 位置
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
- 这里需要解释下高低位链表,举个例子
假如原数组容量为16,扩容后数组容量为32,现有两个元素,hash值分别为1,17,这两个元素在原数组都落到索引为1的位置(因为 1%16=1, 17%16=1)。现在进行数组迁移,1、17在新数组的位置分别为1、17(因为1%31=1、17%31=17)。
17属于高位(因为17&16>0),所以17=1+16;1属于地位,(因为1&16=0),所以1=1
所以低位链表在新数组位置和原始位置相同,高位链表在新数组位置在原来位置基础上加原始容量
4 get
方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
// hash函数和上面一样,不说了
// getNode下面分析
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
4.1 getNode
方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 首先判断数组不为空,且数组索引位置第一个元素不为空
// 数组为空,或者数组索引位置元素为空,则该元素肯定不存在
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 判断头节点是否是该元素
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 判断是否还有下一个节点
if ((e = first.next) != null) {
// 红黑树逻辑,暂不分析
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 循环遍历链表,查找元素,直到下个元素为空为止
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
本文完。