简介: 最近在玩 UE 的时候,看别人的蓝图,发现一个有意思的点,是关于 Get 和 Set 节点对于 Vector 类型变量的针脚控制的,对于 Vector 类型的变量, Get 和 Set 可以以两种形式出现,一种就是单个引线,另一种就是三个分量分开显示
两种显示状态

这里的get 和 set 节点都是用来操作同一个变量的
实现方法
一定要在引脚的小圆圈上点击鼠标右键就会出现 拆分 和 合并 的选项

拆分分量

合并分量
额外收获
初期在寻找这种分量直接拆分的功能时,有尝试使用快捷键的组合看看能不能直接拽出来,然后有个新发现,在从 变量面板拖拽变量的时候,如果按住 Ctrl 键,则会自动创建此变量的 Get 节点,如果按住 Alt 键,则会自动创建此变量的 Set 节点。