常用Nuke合成节点

1.Merge(over):穿过 合成Direct diffuse、Indirect diffuse、Direct specular、Indirect specular图层。
2.Merge(multiply):正片叠底 合成AO图层3.Grade:用来调整颜色等级的节点。
4.Shuffle:单独提取RGBA各个通道。
5.Shuffle Copy:拷贝通道。
6.Color Correct:颜色校正
7.Flare:光晕
8.Glow:辉光,色散
9.Sharpen:锐化
10.Write:输出节点

合深度通道Z

1.用ShuffleCopy节点将Z图层的Aphla通道连接到图像depth通道。


image.png

2.加入ZBlur节点,即可调整景深。新版软件中找不到ZBlur就用快捷键X进行搜索也可用功能强大的Zdefoces


image.png
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容