《华杉讲透孙子兵法》48 14 军争篇:怎样在行军中设计战场 「以迂为直」2024-06-12

华杉老师讲道:“《军争篇》,这一篇其实讲了四个层次内容:第一层,是提出用兵要“以迂为直”,迂回作战,这是由于行军特点决定的,孙子介绍了行军的特点来强调“以迂为直”的难,但是它又是很重要的用兵之法。行军的原理:举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军, 劲者先,疲者后,其法十一而至; 五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。 是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。“军争之难者,以迂为直,以患为利”。在两者之间也不是直线最短,表面上迂回的道路,实际上往往是最便利的。”

这一节我深深体会到「以迂为直」的精妙之处,这种『用法之法』是由「行军」的特点发展出来的最佳方式。无论在军队、在团队、在家庭都适用。

只要是一个团队、一个组织,从效率和省事的角度必然会发展出分工。有分工就会有不同的人做不同的事。从内外的角度看,一些人对外、另一些人对内。从内部看又分为前-中-后三个部分。管理人跟管理物品又有很大的不同。制造出以人为中心的流水线比以物为中心的流水线难度高很多。因为人不可能1:1地复制,只能相似,相似还分相似程度的高低。而且每个人的性格和擅长的部分不同。这必然会根据每个人的特点分配到不同的部分,负责不同的分工。

以团队的形式对外行动的过程中,首先要满足人的基本需求,即吃喝拉撒睡;然后才是执行作战任务。又因人的体力、精力、劳动力的「有限性」,所以在团队中,必然会出现有人主要负责后勤,有人保存体力主要负责作战。这就是行军的特征,一个链条中缺哪部分都不行。作战部队再精锐,没有后勤必然会亡。作战部队跑的再快,后勤跟不上也会亡。

「以迂为直」的用兵之法,对内来看,主要是以迂回的方式,给后方负责后勤、粮草、辎重的部队一些跟上来的时间,也给先头跑的快的部队一些休息的时间;对外来看,这也是给对手制造假动作,迷惑对手,给自己留时间的方式。

两点之间直线最短,距离上确实短,也确实省力。但是作战不是赛跑,看谁先到,“快”不是考量标准,拼的是输赢。赢是最终目的,赢最终靠还是「以多胜少」的兵力原则。

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