什么是用户体验?我的理解是顾客在使用产品或享受服务后,对这次活动整体印象。这里可以引申出两个值得思考的问题:1.我们把服务的链路定义为多长?2.印象是一种模糊的感觉,对于研究者或设计者需要怎样去细化和量化这种感觉?以便了解其中的机制,进而找到提升体验的关键点和优化方案。
传统行业提供的产品,管理者往往只看重售卖环节:他们关心的问题是如何吸引消费者,如何形成更多的购买行为?产品被卖出去了就不管了,或者提供服务后消费者付费后就不在乎了。有远见的企业发现,生意要做大做长久,只顾着售卖是不行的。市场竞争越来越激烈,光靠一次性售卖是不够的。要寄希望顾客下一次消费,或者通过口碑传播影响顾客身边的潜在消费者从而形成更多的消费。于是有了“售后服务”的概念,以解决客户的后顾之忧。但多数的售后服务还是差强人意,仅仅是售卖时说服顾客的一个砝码。传统行业把顾客的体验分为“售卖”和“售后”,这是不够的。
互联网行业越来越注重用户体验了。但用户体验多局限于界面,用户体验设计者关注的点是界面如何给用户有效传达出信息,用户如何与界面交互更加简单容易?这是狭义的用户体验,也是多数人理解的用户体验。用户体验这一领域在苹果手机获得划时代的成功后,在进入移动互联网时代后,在越来越多的普通人而非专业人士可以使用信息技术后变得火热。完美的用户体验关注的应该是更多的细节,服务链路应该定义的更长。不仅是“售卖”,“使用”和“售后”,还应该关注用户是如何感知到服务的提供者,以及用户是如何结束本次服务的。
关于用户体验的细节和服务链路这里有三个案例让我印象很深刻:
1.当几个人一起订外卖时,很多食物装在一个大袋子里面。配送人员为了方便和牢固,把塑料袋绑成死结。等到顾客准备用餐的时候,怎么解也解不开,只能用剪刀剪开。这个环节用户在尝试打开袋子的过程中体验是非常差的。但是这个细节很难被服务提供获知;更难被用户体验设计师获知,因为这个问题并不发生在界面上,但这真真切切是一个用户体验的问题。这个问题的原因是整个体验的链路断裂了,配送人员忽略了下一个环节顾客的感觉,为了配送环节的便利牺牲了用户体验。
2.杭州火车东站的检票工作人员,在检查完乘客的票和身份证后是一只手把票和身份证竖立在桌面上,方便乘客取回。但是其他地方的工作人员比如上海,是在检查完后平放在光滑的桌面上。虽然是一个小细节,但是用户却可以感受得到,也是包含在“乘车”这一服务体验链路之中的。用户感受得到,却不会主动提出来,所以服务提供者很难得到这种反馈。如果服务提供者想提升体验,提高竞争力,获得用户的芳心,这种小细节恰恰是关键所在。
3.轻时尚服装品牌H&M提供的衣物回收服务。在这个消费主义横行的时代,几乎所有的商家和媒体都在鼓励人们消费。开启“买买买”模式,拉动消费,刺激经济增长。鼓励用户超前消费,透支明天的收入。H&M也不例外,为了市场同样希望顾客购买更多的衣服。一方面是大众消费品越来越廉价,一方面为了经济市场鼓励人们买买买,也意味着更多的浪费,更多的冲动消费,更多的浪费。H&M鼓励买买买的同时还考虑了顾客要如何处理旧衣物的问题,在它的体验链路里多了一个“回收”的环节。鼓励“买买买”,同时解决用户“扔扔扔”的烦恼,不得不说在用户体验方面,H&M技高一筹。有计划的商品废止制度,在罪恶的消费时代,H&M试图减轻一点点顾客和自己的罪恶感。
如何延长服务体验链路,量化细化用户的感受?绘制用户体验地图的使命就在于此。用户体验地图的目的就是发现整个服务体验链路中痛点和机会点。下面简述下绘制体验地图的过程和要点:
1.明确绘制用户体验地图的目的:找到整个服务链路中的痛点和潜在的机会点;
2.把整个服务合理划分为若干个阶段;
3.作为一个顾客实地感受整个服务,并详细记录过程中想法、所看、所听、所做出的反应及所接触的人物、物料;
4.细化整个服务流程,归纳整理所有组员的行为感受;
5.为行为感受打分,并绘制整个服务链路的情绪波动曲线;
6.根据曲线的波动节点提炼出顾客可能存在的痛点和设计的机会点;
7.输出用户体验地图报告,与相关人员讨论方案。最后完成服务的改进迭代,提升整个链路的体验。