一、线程池概念
线程池 其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
二、线程池的使用
线程池的顶级接口:java.util.concurrent.Executor
: 执行线程的工具
真正的线程池接口:java.util.concurrent.ExecutorService
java.util.concurrent.Executors
线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
Executors
类中有个创建线程池的方法如下:(省略public)
-
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService
,使用如下方法使用:(省略public)
-
Future<?> submit(Runnable task)
:获取线程池中的某一个线程对象,并执行Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤
- 创建线程池对象。
- 创建Runnable接口子类对象。(task)
- 提交Runnable接口子类对象。(take task)
- 关闭线程池
shutdown
(一般不这么干)。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class PoolLearn {
public static String[] arr = {"林志玲", "刘亦菲", "陈好"};
public static Random random = new Random();
public static void main(String[] args) {
// 闯将Runnable对象
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一个大美女!");
Thread.currentThread().setName(arr[random.nextInt(3)]);
try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 来了。。");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 回泳池了。。。。\n");
}
};
// 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 从线程池中获取线程对象,然后调用Runnable r中的run()
service.submit(r);
service.submit(r);
service.submit(r);
service.submit(r);
}
}