C4D建模课堂之一:在平面上建圆柱和挖洞

在C4D中,在平面上挖洞和建圆柱是基本工,下面我教你正规做法:

1、建立一个平面,如下:

2、建立圆盘,分段为8,如下:

3、把八变形放在平面上面,当做模板,转化为多边形(C):,然后,按住K(切刀),在平面上对其进行切割,如图:

4、删除圆盘(八边面),对中间切好八边面进行挤压(D键),然后,用切刀进行K边:如下:

5、在平面上加入细分,如下:

6、完成。

7,如果挖洞,则删除中间八边面,用切刀K边,如下:

8,完成如下:

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新方法:上边的方法太麻烦,更新下边办法:

1、建一个平面,分段为2

2、按C转换为多边形,按K选择切刀,对角线切成米子形。

3、选择点模式,选中中间的电,按M~S,选择倒角,拖动。

4、拖出八边形,多快啊。

5、删除中间的面

6、选择边模式,按U~l  循环选择中间一圈边,按CTRL 沿Y轴往上拖动。

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