前言的笔记:
本书的目的:帮助你把自己的创意变得富有黏性。所谓黏性,是指你的创意和观点能让人听懂,让人记住,并形成持久的影响。
读者学习的终极目标和愿望:设计出一个能够改变受众的思想或行为的创意
感受1:有趣易懂的故事比难懂的概念更有记忆粘性。
感受2: 寻找最直观,最能让用户脑补画面形成强烈反差的类比。
感受3:所有成功富有粘性的创意其实是有套路可循的,成功的案例总是相似,失败的案例却各有各的原因。但不管怎么样,要不断的从成功的案例去体会找感觉,他们到底因何原因用何手段达到什么目的,是否真的有效。
感受4:《引爆点》的创意思路:1)要找对人 2)找对环境 3)在1和2之间有一个重要环节,就是黏性,找到粘性持续引爆。此处马克住这本书!
感受5:记住黏性创意的六大原则:succes。(请背下来,并不断的练习)
Simplicity(简单,核心):努力提炼,让表达即简短又深刻。(切记不要为了简单而简单,不要断章取义)
unexpectedness(意外):出奇制胜,让对方的惊讶提升警觉和关注度,激发他人的兴趣和好奇
Concreteness(具体):将所传达的信息具体化,印入消费者的脑袋。具体化的手段包括:身体行为、语言、感官信息、视觉...
Credibility(可信):要让他人相信的你的创意传播才更有黏性。他人会相信权威、相信数据、更相信亲身体会。如果你的创意真的戳中用户的痛处,用户就愿意尝试你的产品
Emotions(情感):人们更可能产生感觉的对象往往是人,而不是抽象的事物。(比如:你想劝人戒烟,灌输他吸引危害健康,一般很难奏效,如果假设烟草都是日本产的,人们因为反日情绪恨之入骨,就比较容易达成戒烟目的)
Story(故事):可以通过讲故事的方式,让画面在用户的脑中演练一遍,让他们回应更快速也更有效。(其实就是C啦,越具体的东西,用户记得越清楚)
感受6:谨防“知识的诅咒”:这也是为什么我们都知道有套路,却满世界并不总是有成功的案例的原因。知识的诅咒即:你以为人家应该懂的,其实人家并不懂,你们上下得到的信息很不一致。突破的手段只有一个:改造自己的观点。这个很难,这本书会 告诉你怎么做。
第一章 Simplicity(简单,核心) 的笔记:
章节目标: 具体教你如何精炼核心信息,也就是success的S。
方法一:确立“指挥官意图”
(一)如果明天只能完成一项任务,我们必须__________.
(二)明天我们必须做的最重要的一件事是____________.
何为“优雅设计”:工业设计师知道自己的作品在臻于完美时,并不在于无以复加,而在于无从删减
方法二:第一步,找到核心;第二步,借助六大原则(success)检查表转换核心
案例1:西南航空,
核心:全球票价最低的航空公司
面对事件1:管理者在面对员工在面对问卷调查和建议说,乘客想要一份清单的小菜,若提供凯撒沙拉应该会大受欢迎。
解决方式:问自己,这件事情是否会让我们成为“成为全球票价最低的航空公司 ”,答案是若并不能,则就应当砍掉。
面对事件2:员工这么多,如何管理
解决方式:核心理念指导员工行为习惯:只要他们所做的事情不影响公司“成为全球票价最低的航空公司 ”就能做。他们可以很轻松愉快的做很多事情,若他们所做的事情会影响公司的运营成本,则就是一个错误的事情。
方式三:使用“倒金字塔”结构,即最重要的信息位于最顶端。始终记住初心,不要乱了阵脚
问题:当遇到决策瘫痪时怎么办?
答:找核心!
问题:写文章做创意如何突出核心?
答:
1) 挖出导语,把核心直接放在最前面
2)借用类比,使读者加深印象
3)加入具体并有几分意外的意象
想要文章具有记忆黏性,切勿埋没导语。不要为了想吸引读者而用有趣但不想干的锻炼开篇。相反,应该让核心信息本身变得更吸引人
问题:如何分享核心?(找到核心并不等于能把核心传达给别人)
答: 管理者首先将核心传达到极致。哪怕用无聊的方式。
案例:邓恩日报老板
他找到了核心:聚焦本地新闻
传达给员工的核心:人名,人名,还是人名
文章点评:“人名”这个词好用又好记,因为高度具体且高度简练。
方法四:巧妙使用“基模”,可以帮助他人构建复杂画面。因为“基模”首先得是大家熟悉的事物,越熟悉,其本身信息在他人的脑海中就越清晰,脑补轻松,
如1:用“柚子+葡萄” 解释什么是西柚
如2:用“太空船上的《大白鲨》” 解释《异形》要使用什么样的演员、道具、灯光、布景、化妆风格...
如3:用“员工比作演员”+“乐园比作剧场” 贯彻这样的氛围,顾客就是来宾,迪士尼乐园的员工只要穿着演出服,就不会开小差。
文章观点1:一则信息要是无法用来做预测或做决定,那么其实就毫无价值,不论它有多么分毫不差,多么面面俱到。
文章观点2 : 建立了核心,找到了核心的分享方式,在实施过程中,就应当以此为导向,将核心极致的贯彻下去。(否则也是无用,就像赛百味的员工那样,虽然传达的核心是三明治艺术家,但每个人都得穿着单一的工作服工作,大家遇到问题还是很困惑。)