一、创建线程池的方法
在Java开发过程中经常需要用到线程,为了减少资源的开销,提高系统性能,Java提供了线程池,即事先创建好线程,如果需要使用从池中取即可,Java中创建线程池有以下的方式,
- 使用ThreadPoolExecutor类
- 使用Executors类
这两种方式在本质上是一种方式,都是通过ThreadPoolExecutor类的方式,下面进行分析。
1)ThreadPoolExecutor的方式
查看JDK的源码,ThreadPoolExecutor类提供了以下构造方法:
第一个构造方法原代码:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
从上面的代码中可以确定,我们需要传的参数有corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue,下面对这几个参数进行说明
corePoolSize:线程池的核心线程数;
maximumPoolSize:线程池的最大线程数;
keepAliveTime:线程池空闲时线程的存活时长;
unit:线程存活时长大单位,结合上个参数使用;
workQueue:存放任务的队列,使用的是阻塞队列;
在这个方法中调用了另外的一个构造方法,即上图中四个构造方法中的第四个,从源码中得知,一个线程池包含的属性共有corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler七个,上面说到了五个,下面是其他两个的含义,
threadFactory:线程池创建线程的工厂;
handler:在队列(workQueue)和线程池达到最大线程数(maximumPoolSize)均满时仍有任务的情况下的处理方式;
上面的七个参数,也即ThreadPoolExecutor的第四个构造方法需要的参数。
我们再来看中间的两个构造方法,和第一个的区别在于,第二个和第三个指定了创建线程的工厂和线程池满时的处理策略。
通过上面的方式便创建了线程池