数据分析是什么?
依据“业务理解”和“数学算法”对海量信息数据进行计算,提炼出有价值的信息。
为什么要进行数据分析?
通过数据分析获取有价值的信息:帮助我们
- 事先验证假设,辅助决策
要决定本次活动用什么道具作为奖励:查询玩家道具存量,以稀缺的道具作为奖励 - 事后验收结果,发现规律
通过结果数字判断这次活动做得是好是坏。
怎么进行数据分析?
基于对业务的理解而开展
营收类活动公式:活动收入 = 活跃玩家数 * 付费率 * 每付费玩家平均收入
从上述3个因素入手,提高任一因素都将改善活动效果,具体方式如下
- 增加流量曝光:提升参与人数
- 优化文案、图片:提升付费率
- 简化参与步骤(降低参与成本)、增多支付渠道、经营其他影响活动参与度的事件:让KOL(关键意见领袖)帮助完成销售
最重要的:玩家是真的需要得到本次活动的奖励(需求真实存在)
数据思维
漏斗
从玩家接触到活动到最终完成活动分为若干步骤,每一步都会损失一部分玩家(转化率)。
通过数据得到各步的具体数据,形成漏斗,优化该漏斗(越陡峭越好)
精细化运营
将玩家按活跃度+付费度分为4类(不仅适用于该处,在面对其他问题时,也应从多维度进行分类,以便认清现实、进行判断、决策)
- 高活跃高付费
- 低活跃高付费
- 高活跃低付费
- 低活跃低付费
上述4类中,在资源有限的情况下,关注程度从高到低(最后一类可无视)
将道具按价格+购买频率分为4类
- 高价格高频率:刚需,不打折
- 高价格低频率:打折甚至送,吸引购买
- 低价格高频率:开发出升级版同类道具(变相提价)
- 低价格低频率:思考原因,尝试加强
不预设结论,错误归因
争论的原因:争论双方的经验和看问题的角度不同
一旦有了预设结论,就很可能会去寻找能证明自己结论正确的信息,忽略其他信息
不轻易归因:机翼论
- 被维修的战斗机中弹大都集中在机翼上,不代表应加强机翼
- 真实情况是座舱和尾翼发动机中弹的飞机直接坠毁了,这两个地方才是应加强的
启示
- 来自玩家最大的不满呼声并不代表流失玩家的真实态度(流失玩家直接走了,不发表不满)
- 某类道具特别受欢迎未必因为其本身,还应考虑时机、玩家在某特定时段的需求(不应直接将该道具作为下次活动的奖励来吸引玩家参与)
培养数据敏感度
培养习惯:数据变化(上升、下降)时,找到原因(总结归纳,与人交流,想办法论证),以便下次设计方案时能更有针对性,增大获得更好的结果的可能性