1.编程思想
1)编程思想
面向过程编程 - 以逻辑和算法
面向函数式编程 - 以函数为工具
面向对象编程 - 以类和对象为工具
2)类和对象
类是拥有相同功能和相同属性的对象和集合 - 类是抽象的
对象是类的实例 - 对象是具体的
如果人是类 - 某个人就是对象
如果杯子是对象 - 具体某个杯子(桌上的杯子)就是对象
2.类和对象的声明
1)类的声明(定义类)
类就是拥有相同功能(函数)和相同属性(保存数据的变量,也叫属性)的集合
a.语法
class 类名:
类的说明文档
类的内容
b.说明
class - 关键字,固定写法
类名 - 程序员自己命名
要求:必须是标识符,不能是关键字
规范:见名知义;驼峰式命名并且首字母大写(studentName);不能使用系统提供的函数名、模块名或类名
类的说明文档 - 注释,主要用来说明类中提供的功能有哪些
类的内容 - 主要包含类中的函数(方法)和属性
方法:对象方法、类方法和静态
属性:类的字段和对象属性
class Person:
"""人类:有学习、吃饭和睡觉三个功能"""
def study(self):
print('人类在学习')
def eat(self, food):
print('人在吃%s' % food)
def sleep(self):
print('人在睡觉')
2)创建对象
a.语法
类() - 创建指定类对应的对象
b.说明
类 - 已经声明过的类
p1 = Person() # 创建Person类的对象
3.对象方法
1)对象方法
1.怎么声明:直接声明在类中的函数就是对象方法
2.特点:自带一个参数self;当通过对象去调用对象方法的时候self不用传参,
因为系统会自动将当前对象传给self(当前对象:用哪个对象调用的self就是谁)
3.怎么调用:通过对象来调用,以‘对象.方法名()’的形式来调用
class Person:
def eat(self):
print('self:', self)
print('吃')
p1 = Person()
print('p1:', p1)
p1.eat()
p2 = Person()
print('p2:', p2)
p2.eat()
# 注意:从语法来说,类中声明的函数都可以用类和对象调用,但是实际开发的时候对象方法只能用对象调用
# Person.eat(12)
4.构造方法和init方法
1)构造方法
构造方法就是用来创建对象函数;构造方法的名字和类名一样的。
python中的构造方法:
a.当声明类的时候系统会自动创建一个函数名和类名同名的构造方法。
b.当通过对象方法创建对象的时候,会自动调用init方法来对对象进行初始化操作
2)init方法
init是类中一个特殊的对象方法;这个方法不需要主动调用,用来对对象初始化的
3)主要掌握(必须掌握!)
a.通过构造方法创建对象的时候,类中init会被自动调用
b.类中的init方法可以写也可以不用写,如果写函数名和参数self不能动,但是可以随意添加其他函数
c.如果init方法中有除了self以外的参数,那么创建对象的时候需要在构造方法中给这些参数传参
5.属性
1)什么是属性
属性就是声明在类中的变量;python中类的属性分为类的字段和对象属性两种
2)类的字段(不是重点)
直接声明在类的里面,函数的外面的变量就是类的字段
1)怎么声明:直接声明在类中
2)怎么使用:通过类来使用:以‘类.字段’的形式使用
3)什么时候用:保存的属性值不会因为对象不同而不一样的时候使用
3)对象属性(特别重要)
1)怎么声明:声明在init方法中,以'self.属性 = 值'的形式声明
2)怎么使用:通过对象来使用:以'对象.属性'的形式使用
3)什么时候用:属性值会因为对象不同而不一样的属性就声明成对象属性
class Person:
# num就是字段
num = 61
def __init__(self, name1, gender='男'):
# name, age, gender就是对象属性
self.name = name1
self.age = 18
self.gender = gender
def eat(self):
food = '米饭'
# 练习:给Person类添加一个学习的对象方法,要求实现打印:‘xxx在学习!’
def study(self):
print('%s在学习' % self.name)
print(Person.num)
p1 = Person('小明', '女')
print(p1.name, p1.age, p1.gender)
p1.name = '小华'
print(p1.name, p1.age, p1.gender)
p1.study()
6.对象属性的增删改查
1)对象属性的增删改查
class Dog:
def __init__(self, name, color, breed, age=3):
self.name = name
self.age = age
self.color = color
self.breed = breed
dog1 = Dog('大黄', '黄色', '萨摩耶')
1.查 - 获取对象属性的值
a.
对象.属性 - 获取指定对象指定属性的值
b.
getattr(对象,属性名) - 获取指定对象指定属性的值,属性不存在会报错
getattr(对象,属性名,默认值) - 获取指定对象指定属性的值,属性不存在的时候不会报错而是返回指定的默认值
print(dog1.breed)
# print(dog1.gender) # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'gender'
print(getattr(dog1, 'age')) # 3
# attr_name = input('请输入属性名:')
# print(getattr(dog1, attr_name))
print(getattr(dog1, 'gender', 'women')) # women
2.增、改
a.对象.属性 = 值 - 当属性存在的时候,修改指定属性对应的值;当属性不存在的时候,给对象添加属性
b.setattr(对象,属性名,值) - 当属性存在的时候,修改指定属性对应的值;当属性不存在的时候,给对象添加属性
dog1.name = '旺财'
print(dog1.name)
dog1.gender = 'man'
print(dog1.gender)
setattr(dog1, 'age', 12)
print(getattr(dog1, 'age'))
setattr(dog1, 'weight', 10)
print(getattr(dog1, 'weight'))
3.删 - 删除属性
a.del 对象.属性 - 删除对象中指定的属性
b.delattr(对象,属性名) - 删除对象中指定的属性
del dog1.name
# print(dog1.name) # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name'
delattr(dog1, 'color')
# print(dog1.color) # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'color'
7.内置类属性
1)内置类属性
创建类的时候,系统自动添加的属性就是内置类属性
2)常见的内置类属性
class Dog:
"""类的说明文档:狗类"""
num = 100
def __init__(self, name, age=1, gender='man'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def eat(self, food: str):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
# 定制当前类的对象的打印
# def __str__(self):
# return '<%s>' % str(self.__dict__)[1: -1]
def __repr__(self):
return '<%s>' % str(self.__dict__)[1: -1]
dog1 = Dog('大黄')
1.name
字段
类.name - 获取当前类的类名
print('一只狗的对象是%s类型' % Dog.__name__)
2.doc
类.doc - 获取类的说明文档
print(Dog.__doc__)
print(int.__doc__)
3.class
对象.class - 获取指定对象对应的类(和type的功能一样)
print(dog1.__class__)
print(type(dog1))
4.dict
类.dict -获取指定类中所有的字段和对应的值,以字典的形式返回(了解)
对象.dict - 获取对象所有的属性和对应的值,以字典的形式返回(掌握)
print(Dog.__dict__)
print(dog1.__dict__)
# 应用一:定制对象的打印效果
dog2 = Dog('小黄', 2)
print(dog1)
print(dog2)
dogs = [dog1, dog2]
print(dogs)
# 应用二:将对象转换成字典
dict1 = dog2.__dict__
print(dict1)
# 将字典转换成对象
class Dog2:
def __init__(self, dic1):
for key in dic1:
setattr(self, key, dic1[key])
dog11 = Dog2(dict1)
print(dog11)
5.module
类.module - 获取指定类所在的模块的模块名
print(int.__module__)
print(bool.__module__)
print(Dog2.__module__) # __main__
6.bases
类.bases - 获取当前类的父类
object - 是基类
print(Dog.__bases__)
8.slots魔法
1)slots - 约束当前类的对象能够拥有哪些属性
如果在类中给slots赋值:a.赋值后,slots对应的元组中的元素就是当前类的对象能够拥有的所有属性
class Person:
__slots__ = ('name', 'age', 'gender')
def __init__(self, name, age=12):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person('小明')
# p1.name1 = '小红' # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name1'
p1.gender = 'man'
print(p1.gender)
# 注意:如果类中设置了__slots__的值,那么这个类的对象就不能使用__dict__
# print(p1.__dict__) # AttributeError: 'Person' object has no attribute '__dict__'
9.类方法和静态方法
1)类中的方法
类中的方法有三种:对象方法、类方法、静态方法
a.对象方法
怎么声明:直接声明在类中
怎么调用:用对象来调用
特点:自带参数self,self在调用的时候不用传参,系统会自动将当前对象传给它
什么时候用:(实现函数功能需要对象) 实现函数的功能需要用到对象属性就使用对象方法
b.类方法
怎么声明:在装饰器@classmethod后面声明函数
怎么调用:用类来调用
特点:有默认参数cls,cls在调用的时候不用传参,系统会自动将当前类传给它。(类能做的cls都可以做)
什么时候用:(实现函数功能不需要对象的前提下,需要类)
c.静态方法
怎么声明:在装饰器@staticmethod后面声明函数
怎么调用:用类来调用
特点:没有任何默认参数
什么时候用:(实现函数的功能既不需要类也不需要对象)
class Student:
num = 10
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.study_id = '001'
self.score = score
def func0(self):
print('这是一个对象方法')
@classmethod
def func1(cls):
print(cls)
# 类能做的cls也能做
stu2 = cls('小花', 89)
print(stu2)
print(cls.num)
print('这是一个类方法')
cls.func2()
@staticmethod
def func2():
print('静态方法')
stu1 = Student('小明', 90)
stu1.func0()
Student.func1()
print(Student)
Student.func2()