ArkTS 高性能编程实践指南
一、引言
在应用开发中,性能是至关重要的因素。本文聚焦于 ArkTS 高性能编程实践,提供一系列在应用性能敏感场景下的编程建议,旨在帮助开发者打造高效能的应用。通过遵循这些建议,开发者能够在实现业务功能的同时,优化代码性能,提升用户体验。
二、声明与表达式
(一)使用 const 声明不变的变量
对于在后续过程中不会发生改变的变量,推荐使用 const
进行声明。例如:
const index = 10000; // 该变量在后续过程中未发生改变,建议声明成常量
这样做有助于编译器进行优化,提高代码执行效率。
(二)number 类型变量避免整型和浮点型混用
在 ArkTS 中,number
类型在运行时优化会区分整型和浮点型数据。因此,建议在变量声明后不要改变其数据类型。例如:
let intNum = 1;
intNum = 1.1; // 该变量在声明时为整型数据,建议后续不要赋值浮点型数据
let doubleNum = 1.1;
doubleNum = 1; // 该变量在声明时为浮点型数据,建议后续不要赋值整型数据
保持数据类型的一致性可以避免不必要的类型转换开销,提升性能。
(三)数值计算避免溢出
某些数值计算可能导致溢出,进而使引擎进入慢速的溢出逻辑分支处理,影响性能。在进行加法、减法、乘法、指数运算等操作时,应确保数值在 INT32_MAX
和 INT32_MIN
范围内;对于 &
(and)、>>>
(无符号右移)等运算操作,数值应小于等于 INT32_MAX
。开发者在编写代码时需要特别注意这些情况,避免因溢出而引发性能问题。
(四)循环中常量提取,减少属性访问次数
在循环中,如果存在不随循环迭代而改变的常量访问操作,可以将其提取到循环外部。例如:
class Time {
static start: number = 0;
static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}
function getNum(num: number ): number {
let total: number = 348;
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
// 此处会多次对 Time 的 info 及 start 进行查找,并且每次查找出来的值是相同的
total += ((Time.info[num - Time.start] & index)!== 0)? 1 : 0;
}
return total;
}
// 优化后代码
class Time {
static start: number = 0;
static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}
function getNum(num: number ): number {
let total: number = 348;
const info = Time.info[num - Time.start]; // 从循环中提取不变量
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
if ((info & index)!= 0) {
total++;
}
}
return total;
}
通过这种优化,可以大幅减少属性访问次数,显著提升性能。
三、函数
(一)建议使用参数传递函数外的变量
使用闭包会带来额外的闭包创建和访问开销。在性能敏感场景中,推荐使用参数传递函数外的变量来替代闭包。例如:
let arr = [0, 1, 2];
function foo(): number {
return arr[0] + arr[1];
}
foo();
// 优化后
let arr = [0, 1, 2];
function foo(array: number[]): number {
return array[0] + array[1];
}
foo(arr);
这种方式可以减少不必要的开销,提高函数执行效率。
(二)避免使用可选参数
函数的可选参数在函数内部使用时需要进行非空值判断,这会造成额外的开销。例如:
function add(left?: number, right?: number): number | undefined {
if (left!= undefined && right!= undefined) {
return left + right;
}
return undefined;
}
// 优化后,根据业务需要将函数参数声明为必须参数,并可使用默认参数
function add(left: number = 0, right: number = 0): number {
return left + right;
}
通过避免使用可选参数,可以简化函数逻辑,提升性能。
四、数组
(一)数值数组推荐使用 TypedArray
在纯数值计算的场景中,推荐使用 TypedArray
数据结构。例如:
// 优化前
const arr1 = new Array<number>([1, 2, 3]);
const arr2 = new Array<number>([4, 5, 6]);
let res = new Array<number>(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = arr1[i] + arr2[i];
}
// 优化后
const typedArray1 = new Int8Array([1, 2, 3]);
const typedArray2 = new Int8Array([4, 5, 6]);
let res = new Int8Array(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = typedArray1[i] + typedArray2[i];
}
TypedArray
能够提供更高效的数值处理能力,提升计算性能。
(二)避免使用稀疏数组
当运行时分配超过 1024 大小的数组或处理稀疏数组时,会采用 hash 表的方式存储元素,这种方式相比于偏移访问数组元素速度较慢。因此,在开发过程中应尽量避免数组变为稀疏数组。例如:
// 直接分配 100000 大小的数组,运行时会处理成用 hash 表来存储元素
let count = 100000;
let result: number[] = new Array(count);
// 创建数组后,直接在 9999 处赋值,会变成稀疏数组
let result: number[] = new Array();
result[9999] = 0;
注意数组的创建和赋值方式,防止出现稀疏数组情况。
(三)避免使用联合类型数组
应避免在数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据,以及使用联合类型数组。例如:
let arrNum: number[] = [1, 1.1, 2]; // 数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据
let arrUnion: (number | string)[] = [1, 'hello']; // 联合类型数组
// 优化后,将相同类型的数据放置在同一数组中
let arrInt: number[] = [1, 2, 3];
let arrDouble: number[] = [0.1, 0.2, 0.3];
let arrString: string[] = ['hello', 'world'];
保持数组元素类型的一致性有助于提高数组操作的性能。
五、异常
避免频繁抛出异常
创建异常时会构造异常的栈帧,这会造成性能损耗。在性能敏感场景下,如 for
循环语句中,应避免频繁抛出异常。例如:
// 优化前
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
throw new Error('Invalid numbers.')
}
return a / b
}
function sum(num: number ): number {
let sum = 0
try {
for (let t = 1; t < 100; t++) {
sum += div(t, num)
}
} catch (e) {
console.log(e.message)
}
return sum
}
// 优化后
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
return NaN
}
return a / b
}
function sum(num: number ): number {
let sum = 0
for (let t = 1; t < 100; t++) {
if (t <= 0 || num <= 0) {
console.log('Invalid numbers.')
}
sum += div(t, num)
}
return sum
}
通过合理处理错误情况,减少异常抛出次数,可以提升代码性能。
遵循以上 ArkTS 高性能编程实践建议,开发者能够在开发过程中有效优化代码性能,提升应用的整体质量和用户体验。在实际项目中,应根据具体业务场景和性能需求,灵活运用这些技巧,打造高效稳定的应用程序。