几乎每年都会有几步灾难片走进人们的视线,2020年的灾难片《末日逃生》在这件事上失败了。
从有人类以后,灾难就从没断过。
地震台风,干旱洪水,泥石流,火山爆发,当然还要应对野兽和毒虫的袭击。
据统计,我国先秦时期古人的平均寿命才18岁,各类瘟病都能把人带走。
所以对于灾难的恐惧,以及对灾难话题的讨论也从未中断。
那《末日逃生》怎么把这个题材讲坏了呢?
我们看电影《2012》注重场面,各种宏大的场景,因为灾难瞬息万变,所以主角要不断的寻找一线生机。对观众的心理把握也很到位,时松时紧,刚熬过来喘口气,就被下一个问题打断——整体节奏把握得很好。
再看《流浪地球》虽然是国内的电影,但对于外太空场景的描绘,多线剧情的整合,都很有自己的一套。场景+多线故事+人性。
《后天》前期从地球温度异变做铺垫,到后来应对灾难。甚至在图书馆,那么多人,一起求生。人性的光芒让天气不那么冷了。场景+人性。
而《末日逃生》又想讲了啥?
彗星撞地球的老故事,男主有特殊身份能坐飞机去避难,其他人必死无疑。
但是男主没有坐上飞机,不是人性的光辉也不是有什么担忧,只是忘了给孩子拿药。
又,他的妻儿也没能坐上飞机,因为避难所不接收有病的人。
所以基本上前半段讲的是一家子走散了如何团聚的故事。
——不对,2小时的电影,有1小时20分钟都在找孩子,找媳妇儿。
只是有人为了活命把她家孩子抱走了……
找孩子这个故事片段,几乎与灾害无关啊!
看不到别人如何逃生,看不到地质灾害。
没有宏大场景,没有人性矛盾。
找到孩子以后,就开始不顾别人死活,去拦飞机……
总而言之,场面没有,零星掉下来的陨石雨让人毫无感觉。
人性刻画很少,甚至这个主角没有人性,为了自己活,多次不顾别人死活……
整部片子人性光辉也很少,做好事都是被逼的,只有主角一家会自私,其他人都会被胁迫……
换言之,如果把故事换成全家想要坐飞机回娘家,但是机票太火买不到票,有个邻居看儿子有票,就把儿子抢走了,夫妻恰巧被分开于是找儿子,最后开车拦下飞机,终于坐上了回娘家的飞机,这样也是说得通的。
所以又想要场景,又想讲故事,什么都要,什么又都做不好。
《末日逃生》就此可以淡出人们的视线了。