武侠小说里常有这么一种人,练武似乎就是为了和别人比,心里总是憋着一股“我一定要比xxx强”的邪气,时间一久就容易走火入魔,开始练一些旁门左道的武功。
都说现在是个竞争社会,小到去食堂打饭,大到找工作升职,哪里都有人互相争。然而有时候争着争着大家就变成仅仅是为了争而争了,当初到底为什么开始做这件事情的,早就忘了。
用户需求
在我童年痛苦的学钢琴生涯里,有两位老师给我印象很深。这两位其实是大学的学姐学妹,我先跟着学妹学了一阵钢琴。因为我冥顽不灵不思进取,很快就被学妹老师嫌弃了。经熟人介绍,我爸妈把我转去了学姐老师那里。这事儿不知道怎么就被原来的学妹老师知道了,再加上别的新仇旧恨,两位好像是骠上了,你8个学生考了十级那我得弄10个学生考十级,你学生上了市里文艺汇演我学生在钢琴赛上拿了优胜。
两位老师斗法自然下面学生受罪,我这种无名小卒更是被炮灰成渣。当初和学姐老师说好了我就是把钢琴当成爱好,不强迫考级,而且我还特别想学乐理知识、视唱练耳这种神功,而不是光闷头弹琴。但是斗得正欢的老师哪还顾得上我,可能嫌我不考级没啥用处,教的越来越不用心。所以我又换了另一个老师,虽然后来也被她连哄带骗威逼利诱地考了级,但是她确实教了我不少乐理知识,平时上课也教了不少“没用”但有趣的小曲子。
其实我的需求很明确,我不是不喜欢钢琴,但是我希望系统的有人能教我乐理知识,告诉我为什么这个曲子要弹得铿锵有力、那个曲子就要轻柔缓和。长大以后看了《交响情人梦》,看着野田妹通过曲谱和莫扎特“神交”,突然很羡慕,我没有野田妹的天分,但是我希望我小时候能有一个老师能告诉我到底为什么《献给爱丽丝》要弹得轻快愉悦又梦幻,弹琴的乐趣到底从何而来。
追求价值
我曾经很痴迷Pokemon Go,真的是玩到走路掉坑里还要拿着手机抓小精灵。甚至有时候开车也把手机攥在手里,一震动提醒附近有小精灵,马上打灯靠边停车,可以说是走火入魔了。然而自从一次更新之后,我对Pokemon Go的热情骤减。我玩的时候从来都是关掉游戏的BGM,听自己的歌,毕竟走路多,还是听自己喜欢的歌曲比较带劲儿。可是那次更新之后不知道为什么,只要进入游戏,音乐声音就会变小,我得调到大音量才能达到正常水平,但是一跳出App,音乐又会恢复到正常值,好几次我都差点被巨大的音乐声震聋了。反复几次之后,我就不爱玩Pokemon Go了,心里烦的要命:老子爱听什么音乐要你管,谁准你碰我的BGM了。
这次更新真的很没必要,大家为了玩游戏而暴走运动,运动的时候当然是听自己喜欢的歌曲。尤其是像我那时候深度痴迷,一玩几个小时,谁能受得了一直听游戏自带的BGM啊…… 开发组的本意大概是像让用户更集中于游戏,通过减弱外部app的用量来突出自己的BGM,也容易听到各种提示音。可是这些并不是用户需要的,虽然下次更新的时候又改了回来,我猜可能是投诉的人太多,用户体验太差,但是这次更新应该是加快了用户流失……
很喜欢看微博上的“更”视频系列,很多地方特色小吃美食,平凡朴实的生活里透着烟火气,但是也能看到中国特色的“匠人”精神。不少美食老店的老板都会说,客人就是喜欢吃这一口,我得把这个味道做好;或者,我当初开店就是为了让大家吃到xxx的老味道,这个不能变。没学过营销的大排档老板和烧腊店老板们似乎比商业精英们更清楚也更能坚持住自己最初的目的。