AVL树的实现


1. 定义:带有平衡条件的二叉搜索树。平衡条件为其每个节点的左子树和右子树的高度最多差1。该平衡条件保证了树的深度为O(log N).
2. 具体实现过程:

a. AVL树节点的定义:

声明了节点值,左右孩子节点和节点高度

    /**
     * 定义AVL树的节点
     * @param <T>
     */
    private class AVLTreeNode<T extends Comparable<T>>{
        T key;//节点值
        int height;//节点高度
        AVLTreeNode<T> left;
        AVLTreeNode<T> right;
        public AVLTreeNode(T key, AVLTreeNode<T> left, AVLTreeNode<T> right){
            this.key = key;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.height = 0;
        }
    }
b. AVL树中节点的查找:

先比较节点值与传入的值,再递归查找左右子树

    /**
     * 根据传入的值和树,实现在树中查找是否存在某个节点值为key
     * @param x
     * @param key
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> search(AVLTreeNode<T> x, T key){
        if (x == null){
            return null;
        }
        //进行比较
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //查找左子树
        if (cmp < 0){
            return search(x.left, key);
        } 
        //查找右子树
        else if (cmp > 0){
            return search(x.right, key);
        }
        //查找成功,返回
        else {
            return x;
        }
    }

    public AVLTreeNode<T> search(T key){
        return search(root, key);
    }

非递归版查找

 private AVLTreeNode<T> iterativeSearch(AVLTreeNode<T> x, T key){
        while (x != null){
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if (cmp < 0){
                x = x.left;
            } else if (cmp > 0){
                x = x.right;
            } else {
                return x;
            }
        }
        return x;
    }

    public AVLTreeNode<T> iterativeSearch(T key){
        return iterativeSearch(root, key);
    }
3. 查找AVL树中的最值:

最大值:不断向右子树查找,直到某个节点的右孩子节点为空,则返回当前节点

private AVLTreeNode<T> maximum(AVLTreeNode<T> tree){
        if (tree == null){
            return null;
        }
        while (tree.right != null){
            tree = tree.right;
        }
        return tree;
    }

    public T maximum(){
        AVLTreeNode<T> p = maximum(root);
        if (p != null){
            return p.key;
        }
        return null;
    }

最小值:不断向左子树查找,直到某个节点的左孩子节点为空,则返回当前结点

 public T minimum(){
        AVLTreeNode<T> p = minimum(root);
        if (p != null){
            return p.key;
        }
        return  null;
    }

    private AVLTreeNode<T> minimum(AVLTreeNode<T> tree){
        if (tree == null){
            return null;
        }
        while (tree.left != null){
            tree = tree.left;
        }
        return tree;
    }
4. 对AVL树进行插入节点:

当我们进行插入操作时,若不会破坏AVL树平衡的特性,则直接插入即可,否则在插入完成之前我们要进行一些简单的修正,我们称其为旋转。

出现不平衡的四种情况,我们假定出现不平衡的节点为a.

1. 对 a 的左儿子的左子树进行一次插入
2. 对 a 的左儿子的右子树进行一次插入
3. 对 a 的右儿子的右子树进行一次插入
4. 对 a 的右儿子的左子树进行一次插入
其中情况1和情况3,我们通过对树的一次单旋转即可完成,而对于情况2和情况4,我们需要通过双旋转完成。

单旋转:

LL的旋转,即情况1:

single_rotation
    /**
     * 传入不平衡的节点,进行LL旋转,返回平衡后的节点
     * @param k2
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> leftLeftRotation(AVLTreeNode<T> k2){
        AVLTreeNode<T> k1;
        //进行旋转
        k1 = k2.left;
        k2.left = k1.right;
        k1.right = k2;
        //更新节点的高度
        k2.height = Math.max(height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
        k1.height = Math.max(height(k1.left), k2.height) + 1;
        return k1;
    }

RR旋转,即情况3:

RR_rotation
    /**
     * 实现RR旋转
     * @param k1
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> rightRightRotation(AVLTreeNode<T> k1){
        AVLTreeNode<T> k2;
        //进行旋转
        k2 = k1.right;
        k1.right = k2.left;
        k2.left = k1;
        //更新高度
        k1.height = Math.max(height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
        k2.height = Math.max(height(k2.right),k1.height) + 1;
        return k2;
    }
双旋转:

LR旋转,即情况2

LR_Rotation
    /**
     * 实现LR旋转
     * @param k3
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> leftRightRotation(AVLTreeNode<T> k3){
        //获取到k1节点
        AVLTreeNode<T> k1 = k3.left;
        //对k1进行RR旋转
        k3.left = rightRightRotation(k1);
        //再对k3进行LL旋转
        return leftLeftRotation(k3);
    }

RL旋转,即情况4:

RL_Rotation
    /**
     * 实现RL旋转
     * @param k1
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> rightLeftRotation(AVLTreeNode<T> k1){
        //获取到k3节点
        AVLTreeNode<T> k3 = k1.right;
        //对k3节点进行LL旋转
        k1.right = leftLeftRotation(k3);
        //对k1节点进行RR旋转
        return rightRightRotation(k1);
    }

实现插入节点操作:

    /**
     * 实现插入节点的操作
     * @param tree
     * @param key
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> insert(AVLTreeNode<T> tree, T key){
        //若当前结点为空,则创建一个新节点,并返回
        if (tree == null){
            return new AVLTreeNode<T>(key, null, null);
        }
        //进行比较
        int cmp = key.compareTo(tree.key);
        //进入左子树
        if (cmp < 0){
            //对左子树进行递归插入
            tree.left = insert(tree.left, key);
            //若插入后,存在不平衡情况
            if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2){
                //若插入的位置为左边,则进行LL旋转
                if (key.compareTo(tree.left.key) < 0){
                    tree = leftLeftRotation(tree);
                } 
                //若插入的位置在右边,则进行LR旋转
                else {
                    tree = leftRightRotation(tree);
                }
            }
        } 
        //进入右子树
        else if (cmp > 0){
            //对右子树进行递归插入
            tree.right = insert(tree.right, key);
            //若插入后,存在不平衡的情况
            if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2){
                //若插入的位置在右边,则进行RR旋转
                if (key.compareTo(tree.right.key) > 0){
                    tree = rightRightRotation(tree);
                } 
                //若插入的位置在左边,则进行RL旋转
                else {
                    tree = rightLeftRotation(tree);
                }
            }
        }
        //存在该节点了,不做操作
        else {
            System.out.println("添加失败:不允许添加相同的节点");
        }
        //更新节点的高度
        tree.height = Math.max(height(tree.left), height(tree.right)) + 1;
        return tree;
    }

    public void insert(T key){
        root = insert(root, key);
    }

实现删除节点操作:

    /**
     * 实现删除节点操作,并返回删除的节点
     * @param tree
     * @param delete
     * @return
     */
    private AVLTreeNode<T> remove(AVLTreeNode<T> tree, AVLTreeNode<T> delete){
        //没有删除的节点,直接返回空
        if (tree == null || delete == null){
            return null;
        }
        //进行比较
        int cmp = delete.key.compareTo(tree.key);
        //进入左子树
        if (cmp < 0){
            //对左边进行递归删除
            tree.left = remove(tree.left, delete);
            //存在不平衡的情况
            if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2){
                //因为删除的是左子树节点,则要调整的为右子树节点
                AVLTreeNode<T> r =tree.right;
                //左大于右,则进行RL旋转
                if (height(r.left) > height(r.right)){
                    tree = rightLeftRotation(tree);
                } 
                //右高于左,则进行RR旋转
                else {
                    tree = rightRightRotation(tree);
                }
            }
        } 
        //进入右子树
        else if (cmp > 0){
            //进行递归删除
            tree.right = remove(tree.right, delete);
            //出现不平衡的情况
            if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2){
                //删除的是右子树节点,因此要调整的是左子树
                AVLTreeNode<T> l = tree.left;
                //右高于左,则进行LR旋转
                if (height(tree.right) > height(tree.left)){
                    tree = leftRightRotation(tree);
                } 
                //左高于右,则进行LL旋转
                else {
                    tree = leftLeftRotation(tree);
                }
            }
        } 
        //进行删除当前结点
        else {
            //左右孩子都不为空
            if ((tree.left != null) && (tree.right != null)){
                //左高于右,那么要调整的是左子树
                if (height(tree.left) > height(tree.right)){
                    //获取到左子树的最大节点,因为此节点不含孩子
                    AVLTreeNode<T> max = maximum(tree.left);
                    //左子树最大节点替换当前结点
                    tree.key = max.key;
                    //删除左子树的最大节点
                    tree.left = remove(tree.left,max);
                } else {
                    //获取右子树的最小节点
                    AVLTreeNode<T> min = minimum(tree.right);
                    //用右子树的最小节点替换当前结点
                    tree.key = min.key;
                    //删除右子树的最小节点
                    tree.right = remove(tree.right, min);
                }
            }
            //若只存在左孩子或右孩子,则使孩子替换当前结点
            else {
                tree = (tree.left != null) ? tree.left : tree.right;
            }
        }
        return tree;
    }

    public void remove(T key){
        AVLTreeNode<T> z = search(root, key);
        if (z != null){
            root = remove(root, z);
        }
    }
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