一.人际冲突来源及处理
来源:直接vs间接 领导vs下属 任务vs需要
整合是最优方式,但投入很高,为达到双赢
顺从是舍己为人,为家庭为孩子
支配相当于顺从的另一方,牺牲别人
回避最为消极
妥协是最常见的,各退一步
二.工作复杂度&工作特征模型
大多数人希望从事稍有挑战的工作,从中获得成就感
工作核心特征 影响 关键心理状态(中介) 影响 个人及工作结果
工作属性:技能要求越多(高管vs流水线工人)、整体性越高(产品经理vs设计师)、重要性越高(消防员)。对工作人员的影响最大
so what if your job was too easy or hard?
心理失调、压力大、挫败感、焦虑
不要让你的员工(或你自己)太无聊
三.缺乏掌控感
养植物实验,是掌控感还是责任感或被需要感???
爱好很重要,因为当工作太规则化掌控感很低时,可以从爱好中获得虚假掌控感(弥补)
掌控感包括:
任务(做什么)
方法(怎么做)
节奏(何时做,但领导要把握deadline)
调度(控制时间表,比如那几天上班)
决策(意见表达及下达)
掌控模型