在Unity中,我们可以通过PBXProject在发布XCode项目后,对项目进行自动化的设置。不过有些Build Setting的参数不能快速的确定。
其实可以通过建立一个空XCode项目,然后通过设置参数后,以文本形式在Unity-iPhone.xcodeproj\project.pbxproj
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在Unity中,我们可以通过PBXProject在发布XCode项目后,对项目进行自动化的设置。不过有些Build Setting的参数不能快速的确定。
其实可以通过建立一个空XCode项目,然后通过设置参数后,以文本形式在Unity-iPhone.xcodeproj\project.pbxproj
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