2015.7.27 星期一 阴
又是周一,这个月也接近了尾声,它过的好快,以至于我竟想不起来前面都干了些什么。时间就是这样吧,别说一个月,便是一年,十年,也是经不起虚耗的。这个道理以前也曾听人说,只是没现在体会的深而已。
那些年很贪玩,尤其贪恋电脑游戏,无论是单机、网络,甚至后来出现的页游,都对我有莫大的吸引力。这在之前也提到过。玩这些游戏时,我常常想尽一切办法玩熟玩透,比如看攻略、泡贴吧、加游戏群等等,力求在少花钱的情况下把角色玩的更好。这样的情况下,一般也确实可以玩好,我就会沾沾自喜,觉得收获了一种莫大的荣誉。以前我曾经想,如果对待一个正当的事业也具有这种孜孜以求的态度,恐怕也能获得成功。可除了游戏,我对其他的东西却产生不出这样强大的兴趣,即使产生也坚持不了长久。而这些正当的事业,哪一项像玩游戏那般,能简单迅速的成功呢?很少,所以我就一直游手好闲,庸庸碌碌。
OK,这篇文章是要罗列一下玩过的那些游戏的,说着说着,又到了自我批评的套路上。这不算坏事,但心中时刻警醒便好,一下便进入正题。
一、2001年——《红色警戒》——单机
我第一次正式接触电脑游戏,是在大一的学校网吧。这个网吧不是纯粹商业模式的,是学校图书馆开的。花多少钱忘了,可以在同时办理图书证的地方兑换一张名片样式的硬纸片,上面画着10个圆圈,代表10个小时。每上完一次,就用笔手动画掉。听着是不是很原始?我就是在这里,第一次接触到《红色警戒》。当时我还只会聊QQ,不经意发现旁边寝室的哥们儿在玩,立马被吸引了,于是也在自己的电脑上进入游戏。
那个红警的版本是共和国之辉,相信许多人都玩过。我第一次玩各种不会,基地车都不会展开,只操控着它笨重的开出去轧人。有时一下压不死,还来回打着转儿轧,好凶残有木有?现在想起来简直汗颜。第一次接触的东西都是能在人的心目中产生重要的影响力,所以在接下来的大约两年的时间,我仍会时不时的玩红警这个版本。最迷恋的时候在大一中期,时常找几个同学一道去网吧,联机打红警。有时一起对抗电脑,有时我们之间对抗,我胜多败少。
不过实话实说,红警这个游戏,尤其我玩的共和国之辉这个版本,竞技性实在很差,主要面向于刚刚接触电脑游戏的菜鸟玩家,能迅速上手,玩的久了就没有什么内容了,所以后来就慢慢放弃了。
二、2001年——反恐精英——单机
俗称CS,又叫做半条命。有人说这三种叫法其实是有区别的,但我不清楚,一向是当成一个游戏。它也是现在腾讯很火爆的CF-穿越火线的前身。顺便说一句,腾讯在游戏方面就是抄袭大户,什么好抄袭什么,不知道是否有买断协议。
我接触CS,是在大一的下半年,它是当时网吧里面最火的单机联网游戏。当时郑州市随便找个网吧,进入后,不说清一色玩CS,起码也得有六、七成的在玩。红警这时候已经淡出人们视野,它成了单机游戏中上网者的不二之选。那时候,就算不看电脑显示器,只看那些人眉飞色舞、咬牙瞪眼的表情,做键盘、后鼠标的姿势,然后再配上两声“我X,爆头啦!”“后面、后面!”,那就是在玩CS了。
由于它是如此的火,以至于成了当时世界电子竞技大赛的常规赛事。学校周围的网吧也纷纷效仿,是不是举行个校园CS竞技大赛,班级的团日活动,也偶然会搞个CS大赛。寝室之间除了打篮球、踢球、兵乓之外,也多了一个彰显实力的项目。然而我对这种第一人称设计类的游戏并不擅长,玩的也只是马马虎虎。开始,大家都玩的时候,图热闹就也跟着玩。到了毕业之后,就很少接触包括CS在内的所有射击类游戏了。
三、2001年——传奇——网游
不得不说,我对网络游戏的嗜好真正是由《传奇》培养出来的。中国网游的发展历程,我大致了解,因为也就是在我开始接触电脑、接触网络的那几年。最高的网游是《千年》和《石器时代》,我没玩过,但在网吧中看别人玩过。再插一句闲话,那时候站在网吧里看别人网游戏,也感觉是一种享受。不光是我,许多人都是这样,就好像两个人下棋,旁观的一堆似得。就感觉在旁边看着人家打,也能身临其境的过一把瘾,这得痴迷到了什么程度?返回来说那两款游戏,由于开发的最好,所以各方面制作都很粗糙,当真便像后一款的名称那样,原始的让现代人玩着很有代沟,所以并未引起热潮。紧跟着第九城市一鸣惊人,推出了《奇迹》,一下子点爆了网民们如同死火山一般蠢蠢欲动的游戏热情,使它喷薄出来,成了一座汹涌的活火山。在这我不过多描述,因为并没有玩,但你可以想象,一堆被《千年》和《石器时代》撩拨的饥渴难耐的饿鬼,突然遇到一个可以纵情享用的盛宴的场面。
由于《奇迹》是九城代理的韩国游戏,所以就跟了盛大网络一个启示,所以后者毫不犹豫的也从韩国拿来了《传奇》的代理权,几乎不分先后的在大陆上线了。
喜欢NBA的朋友都知道,在上个世纪90年代,乔丹的前期,是黑白双雄称霸联盟的年代。所谓黑白双雄就是湖人的魔术师约翰逊和凯尔特的大鸟伯德,这两个人同一年进入联盟,之后十年间,几乎囊括了所有的MVP和总冠军,直到后来乔丹横空出世。世人这样认为,如果两个人不是生于同一时代,可能各自收获的总冠军还要多一些。
我将这个故事,其实就是想说《奇迹》与《传奇》之争。当时二者分庭抗礼,各自把持着网游市场的半边天,第三者几乎没有生存余地。喜欢《奇迹》的我也认识,喜欢《传奇》的我也认识。前者在英语四级考试过后,从考场出来,立即去网吧开展他的魔幻航路——《奇迹》的登录界面是一艘不断前进的航船。后者身为我们班足球队的成员,因为在我们与另一个班举行友谊赛的前面,任我如何催促,始终充耳不闻的砍野猪,以至于我们将他T出了球队。但二者对网民的吸引力,由此可见一斑。
那时候网游一律是要点卡才能玩,我舍不得买点卡,所以只能玩私服。我选择了《传奇》,因为它是我喜欢的2D风格,而且故事背景更接近于东方文化。那时候私服根本不收费,服务器也很稳定,玩家也很多。不像现在的,动不动就要你充钱,动不动就把服务器关了。我跟着隔壁班的两个同学,玩的有声有色,一个暑假的时间,就达到了顶尖水平。那两个同学当中的一个,更是服务器实力第一,我跟着他混,一点都不吃亏,这也是我玩的最舒服的游戏经历之一。后来暑假结束,那个同学因为成绩太差,留了级,所以不想再玩。他当时一身好东西,要给我来着——当时并没有卖号、代练这一类东西,我也没要,跟着不玩了。
四、2002年——《武林群侠传》——单机
这个游戏真正使我在痴迷游戏的路上越走越远,一去不回头,直到多年以后的现在,我成了重度的游戏痴迷症患者。但要我说后悔么?可能我依然嘴硬,大爱武林群侠,对它的开发团队——河洛工作室佩服的五体投地。
我第一次接触是在大一上学期的期末考试,奶奶的,现在经常发现自己会在考试前夕发现吸引力很大的游戏,这或许是我那个节点更好内心空虚,潜意识里有想逃避考试的缘故。
话说白天我看了一天的《哈利波特》,晚上应班长之邀,去学校的网吧里面上通宵。再插句闲话,真不觉得哈利波特小说哪里写得好,也不知道为什么老外对她奉若至宝。而且后面拍出来的电影也就那样。通宵开始后,大家连着打了一两局CS,就各玩各的了。于是我在网吧电脑排的满满当当、都是游戏图标的桌面上,发现了武林群侠传。由于我从小产生的武侠情结,一看名字就点了进去。
这个游戏的最大特点就是,里面的各种元素都脱胎于金庸的小说,然后河洛工作室又沿袭这一风格,充实和发挥了一大部分。而且它不是单纯的角色扮演,中间穿插以角色养成和小游戏,还有棋盘格式对战。然后是千变万化的武功、心法、软工硬功、轻功、掌法、腿法、指法、刀剑棍法,然后还有琴棋书画的修炼、种花、钓鱼、锻铁、打猎的修炼,烹饪、诗词、古玩、丹药的修炼,等等等等,如同向玩家展示了一个古代武侠世界的大宝库。这其中随便取出一点,都能让我兴趣盎然,何况许许多多有机整合在一起,我简直玩的如痴如醉了。
说实话,过了近十年,我依然认为它是一款极好的游戏,也是我电脑中长期保留的游戏,不知道玩了多少遍。美中不足可能是情节有些短,但话说回来,好吃的不多给,或许这也正是设计者的大智慧所在。后来河洛工作室又推出了网游《金庸群侠传》和《古龙群侠传》,我都没有玩过。
五、2002年——《轩辕剑》——单机
忘记了是哪个版本,玩的也很嗨。这段时间中国的游戏市场蓬勃发展,盛大总裁陈天桥凭借《传奇》成为大陆第一首富的案例,激励着所有怀揣美梦的人,以至于许多有实力的大公司都投身于网游开发行业。
由于这个时候,网游一般都是点卡模式,所以我坚持不玩,直招单机下手,选择同样不少。17173上面,有一个游戏试玩区,新游戏开发出来后,会放在这里供大家免费下载试玩,玩到一定阶段后,就会自动提示下载正版。国内这个环境你懂得,许多人恐怕是不会去下正版的,包括我在内。于是直接去学校小店,花五块钱买了一张光盘,回来装上了,游戏体验非常之欢畅。
总体说来,《轩辕剑》就是大量可玩的游戏当中的一种,不能说不好,但与《武林群侠传》想必就差的太远了,反正我不会第二次再玩。在这段时间,我也完了与《轩辕剑》水平相当的《绝代双骄》,版本是星月传说什么来着,记不清了。有时候就在浩方平台跟人打打CS,玩玩桌球。不过总觉得没有在网吧现场联机打得过瘾,而且自从玩了电脑桌球后,现实中颇有些水准的桌球技术直线下滑,慢慢的都不敢跟人打了。
六、2003年——王者大陆——单机
这是我接触到的第一款三国题材的游戏,是在隔壁寝室买的小电视上玩的,也就是那种插卡的游戏。这竟然也能吸引我的极大兴趣,当时同寝室的哥们就断言,我以后会被游戏耽误,后来果不其然。
隔壁寝室的哥们喜欢看电视,更喜欢玩游戏。他很懒,买了一个小板桌支在床上,成天买饭都让别人带,除了打篮球,几乎不出门。小电视就摆在那张小桌上,当时我经常去蹭电视看。当然,蹭电视的目的更为了他不看的时候,打一会《王者大陆》。现在想想,自己都有些鄙视自己,简直太讨厌了。关键是它也没什么好玩的,真不知道当时自己为什么着迷。
多年后,我也曾将这个古来原始的游戏下载下来,想再重温一下当年的情怀,却再也玩不下去了。(未完待续)