Maya Xgen工作笔记

在进行xgen之前,需要确保进行了以下工作,否则操作中容易出现问题:
1.设置工程目录。
2.删除历史
3.所有引用资源路径中不得包含中文(包括但不限于文件名、贴图、xgen引用mask、对象命名)

另外,xgen对模型的要求也比较高,模型不规范时,容易出现以下错误:
XGen: Failed to evaluate subd后面是一堆模型顶点序号
这种情况一般是由于选中生成的模型面上具有重面导致无法正确计算毛发生成位置导致的。
为了安全起见,一般在建立毛发之前,将网格导出再倒入一遍,确保导入的模型不产生任何警报信息,再开始制作毛发。

如果模型有警报,需要按照下列操作在zbrush中优化后再进行操作:
导入模型——几何体编辑—修改拓扑—优化点顺序—导出,确保无警报后再进行操作。

另外,在添加mask时第一次有时会出现招不到路径(Part of path doesn't exist) ),或者无材质的情况(Some surfaces have no file texture assigned to the current attribute),此时重新点击一下编辑mask的按钮,再点击保存,能成功保存(不会崩溃),就可以继续下一步操作。

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