这是《构图的秘密》第二章“让作品更为有趣”的学习笔记。这一章的趣味性,其原理依然是“拒绝雷同,创造差异”。
1. 画面分割
几乎所有平均分割都会让画面看上去单调沉闷,比如对角分割画面,尽管分割后的两个三角形内图像不尽相同,但这两个三角形彼此相等,因此画面看上去仍然枯燥乏味。如果以不规则的方式来分割画面,就可以让画面看上去更为有趣。
2. 空间分隔
物象之间的“亲疏远近”,决定了物象是否给人有趣之感。间隔越无规律可循,间隔越多变,画面越是有趣。
比如一排疏密有致、高低错落的松树显得自然有趣,相反平均分布就索然无味。
3. 创造有趣图形
一般而言,复杂图形比简单图形更为有趣,不等边图形比等边图形更为有趣,倾斜的图形比和边框平行的图形更为有趣,凹凸有致的图形比只有外凸的图形更为有趣。
4. 创造有趣的组合
在描绘成组的同类物体时,将间隔错开,高低区分,增加趣味性。另外,奇数个物体通常比偶数个有趣,三角形比正方形有趣。
有意思的是,关于物体个数,秦大唐的《摄影美学》认为不能是单个,这意味着成组的物体最好是3、5、7......三五成群来自于此?
如此看来,美学与心理学是有紧密联系的。增加趣味性,其实就是让画面收获更多观看者的注意力。这也意味着画面内容必须不同寻常,才能说服吝啬的大脑。