因为从引擎导出的FBX和Maya里模型的UV不一样
2018-04-10
UE 4.17,Maya 2017
从Maya导出FBX到UE4,从UE4导出这个FBX放进Maya,
对比发现UV位置有偏差,偏差1~2个像素
又一次把FBX导来导去,还会出现UV偏差的情况
因为从引擎导出的FBX和Maya里模型的UV不一样
2018-04-10
UE 4.17,Maya 2017
从Maya导出FBX到UE4,从UE4导出这个FBX放进Maya,
对比发现UV位置有偏差,偏差1~2个像素
又一次把FBX导来导去,还会出现UV偏差的情况