写在前面通过本节,你可以毫不费力的--->创建一个窗口OpenGL中窗口,即载体导入头文件 初始化glfw窗口 创建窗口 窗口长存 总结这一节是入门章节,就是先搞一个窗口出来,方便我们以后的测试,下一节开始实现具体的渲染