(三)研讨学科间教学设计、组织的相互促进、相互渗透、相互强化、相互转化的方法、策略。
(四)研讨网络辅助系统的开发、应用及发展问题。
(五)研讨教师管理工作中出现的共性问题,并进行补充、修改、完善。
(六)研讨学生管理中出现的典型问题,并进行补充、修改、完善。
(七)研讨学校与社区、教育团体等教育资源开发、合作等问题。
(八)研讨主题活动课程建设问题:主题活动课程开发;主题活动项目管理。
(九)积分管理规定
1. 学习积分的获得方式
(1) 每个学生每周(月)可以获得每个项目1次优先活动券(不允许转让,确保每一位学生参与活动的权利)。通过活动体验刺激学生参与活动的积极性、主动性。
(2) 学生可以通过参与校级单元组规定的一切常规活动获得积分。参与活动的表现情况不同,获得的积分也不同,对于表现突出的有加分。依此鼓励、培养学生认真地参与、完成每一项活动任务。
(3) 学科教师定期、不定期给予学生一些需要积分兑换才能参加的主题活动课程的机会。如,每月一次的智能操作体验,每月一次网络游戏主题活动,等等。
(4) 通过获得各种等级排名获得积分。如,通过各种测试成绩合格获得1积分,良好获得2积分,优秀获得3积分,班级前十名或者年级前四十名获得4积分,年级前十名获得5积分。
(5) 也可以在学校任务平台领取任务,完成任务后获得相应积分。
(6) 通过学生间发布的挑战赛(经学校批准)获得积分。
2. 学习积分的使用细则
(1) 学生参与游戏类主题活动需要缴纳一定的积分,或者凭借活动券参与活动。
(2) 学生参与模拟技术(操作)主题活动需要缴纳一定的积分,或者凭借活动券参与活动。
(3) 学生违纪需要扣除一定的积分。
(4) 通过学生间发布的挑战赛(经学校批准)失败扣除相应积分。