第一章 “救猫咪”的含义
把电影编剧比喻成猫咪,挽救电影编剧
1、故事线(一句话概述):一句简短的话语告诉我们“电影讲的是什么故事”。
故事线的四个元素
①、意外,必须有某种的意外并且情绪上卷入到某个戏剧情境当中。意外的作用就是引起观众的兴趣 。
②、强烈的心理影响,当你觉察到的时候,必须能够在你脑海里绽放灵感,整部影片必须隐约呈现出来,通常还需包括时间范围。
③、观众和成本,必须界定影片基调、目标观众、大致成本,让剧本购买者明白是否盈利。
④、有杀伤力的片名,优秀故事线的组合拳中必须有好的片名,以巧妙的方式体现故事的内容。
2、确定好故事线和片名后,先不要开始急着写剧本,要先进行市场调研
①、找剧本针对的目标观众聊聊你的故事,并盯着他们的眼睛看。
②、当他们的眼神开始飘忽不定的时候,说明剧本陈述有问题。
③、纠正之前忽略的不适当场景或让人困惑的元素。
④、在跟下一个对象聊。
第二章 似而不同
1、题材相同,故事内容不同。
题材指的是一组具有相似故事模式和人物的故事。
2、在故事线定下来之后,要多多观摩同类影片,了解为什么某种情节元素很重要?为什么这种元素成功或者不成功,以及哪些地方你可以进行改动来化腐朽为神奇。
3、建立影片类型库:
①、“鬼怪屋”型
套路:
a、一间屋子,必须是个有限的空间,例如海边小镇、太空船、吉尼斯乐园、一套房子等。
b、一件可耻的事,通常是贪婪、金钱或肉体促使超自然怪物诞生
c、追杀和躲藏
小窍门:给怪物、怪物的力量增添新纠葛。
推荐影片:《大白鲨》《异形魔怪》《异形》《侏罗纪公园》《13号星期五》《致命的诱惑》鬼屋及鬼怪故事
②、“金羊毛”型
名字的来源是去海外寻找金羊毛的神话故事。
这类影片大多是:主角“上路”寻找某物,经历艰辛最终发现别的东西——他自己。故事成功不是事件本身,而是主角从那些事件中对自我的认识。
三个基本元素:
a、一条“道路”,可以是离家探险之路或返回之路,也可以是一个隐喻,只要旅途的意义是改变生活,而道路也可以是一个人的人生道路。
b、一个“团队”通常这个团队具备主人所欠缺的品质、技巧、经验和态度。
c、一种“奖品”,通常是原始的愿望。
主题:内心成长,事实上情节就是冲突事件如何影响主角。
关键:不在于走路的过程,而在于主角前进过程中的转变方式。他所遭遇的任何事,都有助于主角的成长,而事件就是转折点。
推荐影片:《一路顺风》《星球大战》《绿野仙踪》《回到未来》强盗片
③、“如愿以偿”型
充分利用“如愿以偿”的幻想来讲“要是……该多好”的故事。
无论是神赐予、幸运,还是场景中出现的魔法都是愿望实现的工具。
其实,“如愿以偿”型是因果报应的故事。
规则:
推荐影片:《大话王》《冒牌天神》《第九号爱情香水》《疯狂星期五》《飞天法宝》《小鬼富翁》
④、“麻烦家伙”型
两个元素:
a、主角跟我们一样,普通的家伙
b、麻烦,这个普通的家伙必须使出浑身节数才能解决麻烦。
主角越普通,挑战越艰难,无论主角是否经验老道,挑战的相对难度才是故事吸引人的东西。
规则:坏蛋越坏,主角显得越伟大,因此让坏得尽可能坏些,麻烦越大,主角克服困难的效果越好。
推荐影篇:《辛德勒的名单》《虎胆龙威》《终结者》《泰坦尼克号》《悍将奇兵》
⑤、“变迁仪式”型
生活变迁中的这些痛苦经历让我们产生共鸣,这些成长中的痛苦经历让我们印象深刻。这种类型是关于痛苦和折磨的故事,通常因“生活”这个外部力量而产生。
除了亲身经历者——故事的主角之外,其他人都在“开玩笑”。
结构标志:主角对于无法控制或理解的自然力量不情愿的接受,最终主角能力提升或获得胜利,笑到最后。
推荐影片:《十》《失去的周末》《醉乡情断》《28天》《凡夫俗子》《当男人爱上女人》
⑥、“伙伴之情”型
诀窍:伪装的爱情故事。同样所有的爱情故事也是伙伴电影,只是增加了潜在的两性关系。
规则:一开始伙伴之间是相互厌恶的,但是他们的共同订立拖出一个事实,他们谁也离不开谁;实际上他们都是一个整体中不完整的一半。
分开、争斗、再见,然后庆幸摆脱。事实上并不会真正分开。只是两个人都不能接受离开对方就没法活的事实,他们必须放下自尊来获得胜利。
重要部分:其中一个人进入另一个人的生活,产生影响,然后离开。
推荐影片:《堂吉诃德》《劳瑞与哈迪》《虎豹小霸王》《48小时》《末路狂欢》《海底总动员》《雨人》《轰天炮》《外星人ET》男孩和他的狗狗类电影
⑦、“推理侦探”型
优秀的“推理侦探”型电影,重要的不是主角的变化,而是观众发现的人性中的某些东西。这些东西在“犯罪事件”发生及“案件”开始之钱,他们是意想不到的。
规则:故事都是游走于黑暗面,影片把我们带到街头的阴暗处,最终观众是侦探,在有替身或荧幕上的替身帮我们做事时,最终我们必须看透信息,我们的发现必须能够让我们自己感到震惊。
推荐影片:《唐人街》《公民凯恩》《核电危机》《惊天大阴谋》《刺杀肯尼迪》《神秘河》
⑧、“愚者成功”型
原则:让受压迫的愚者与强大的坏蛋(经常是权贵集团)对抗。看着所谓的白痴,实现成功人士才能达到的目标,给我们所有人带来希望,并且嘲笑了我们日常生活中谨慎遵守的体制。
要素:
a、失败者——表面上看起来很笨拙,很无能,以至于周围的人都不认同他能成功。
b、一个提供失败者进攻的知名人士。通常“愚者”会有同伴,一个知情者在旁边看笑话,不相信“愚者”能够飞出他的掌心。
推荐影片《阿甘正传》《戴夫》《富贵逼人来》《莫扎特传》《大笨蛋》《粉红豹》《情事不可挡》《无语问苍天》
⑨、“被制度化”型
这种类型讲述的是关于团体、组织和家庭的故事,这些故事比较特出,因为寄向组织表示了敬意,又暴露了丧失个性的问题。影片都是关于群体前进中赞成与反对两方冲突的故事。
每部影片中都会有一个关键人物,其角色是揭露团体的目标。这些故事里的群体动态通常是疯狂的,甚至是自毁性的。
推荐影片:《美国丽人》《飞越疯人院》《陆军野战医院》《朝九晚五》《动物屋》《教父2》
⑩、“超级英雄”型
超人发现自己身处平凡世界,这种优势同时给他增添痛苦。我们对它的认知必须是来源于超人身处被误解困境的同情
推荐影片:《角斗士》《心灵的美丽》《科学怪人》《惊情400年》《X战警》《蜘蛛侠》
第三章 主角是谁
1、表达思想要引用事物,影片也要带入主角。因为有过切身体验,就更容易传达思想。创意很不错的电影,必须创造出能够引起目标观众共鸣的观众替身,并且满足故事的需求和目标。
2、“完美”的故事线,必须确定谁是主角,以及什么人引导动作发展的关键,它包含:
①、一个描述主角和对手形容词。我们通常所做的就是在主角和对手之间玩平衡。
②、冲突最大化,识别并扩展故事的需求
③、一个我们人类能够共同认同的、扣人心悬的、清晰的、最原始的目标。
3、主角和故事:
影片必须是关于某个人的,必须有一两个人物可以让我们关注、认同并支持——能够承载电影主题的人。创作剧本通常首先是有创意,创造并突出主角,但主角必须服务于故事,一切都是为了使故事更好。
5、要多多钻研人物,以便给主角带来最多的冲突、最长的过程、最原始的目标,从而扩充电影的创意,是其冲击力最大化。
创意主角的技巧:
①、在那种情况下能够带来最大的冲击
②、情感上能够走得最远
③、能够让最多的观众接受
6、创意者的工作任务:大众市场,适合全世界观众的高度概念化影片。
7、主角努力成功的驱动力(动机):原始,最原始的,如生存、饥饿、贪婪、性、保护所爱的人、死亡恐惧……
8、主角通常都是承载电影主题的那一位,确立他的原则:
①、我能够认同他
②、我能够学习他
③、我有充分的理由接受他
④、我认为他应该获胜
⑤、而且有原始的奖赏,并能真正吸引我
第四章 开始写剧本
1、写剧本前的准备:
①、确立故事线,并对其进行润色
②、把故事线对普通的针对性观众进行推销
③、观摩足够类型的影片
④、定下理想的主角和反面主角
⑤、放大主角的原始目标,以及主角实现目标道路上的冲突
2、结构的意义:在确定剧本创意、明确主角之后,结构是剧本写作和畅销中最为重要的元素。剧本的骨架比故事情节中其他任何元素都重要。所有的写作技巧、耐心工作、电影叙事的魔力都要汇总到如何设计并实现结构上。
3、大部分影片的结构都是三幕式:即正题(命题)、反题(反命题)、合题(综合)。
4、把三幕式又分为15个节拍:按照剧本是110页,按照电影则是110分钟
片名:
类型:
日期:
[1]、开场画面(第1页):
开场是展现主角起点的良机,主要设定了影片的基调、情绪、风格、影片的类型和题材,还介绍了主要人物,并展示主角的前史。
如果展现了“事先”印象,那么后面还会有“事后”概况,表明事物如何发展。
[2]、主题呈现(第5页):
对主题的暗示,确保主题,这是基本的标价。
在结构突出的剧本中,前五分钟里就会有人(通常不是主角)提出问题或作出陈述(通常针对主角),而这个问题或陈述就是影片的主题。一般不会很明显,可能是聊天时不太客气的批评,主角倒是没当回事,但后面会有深远的意义,生成的影响。
形式一般是某事物支持者和反对者之间引发的争论话题。整个格局里面谁更重要——个人还是群体?剧本的剩余部分是争论的展开,从正反两个方面、从各个角度来看,或者证明这个观点或者反驳这个观点。
[3]、铺垫(第1~10页):
①、影片的前十分钟必须非常有力的设定主角、赏金、故事的目标。
②、还要开始赋予人物肌理,展后展现后面需要强化的动作表现,主角为获得成功,需要进行什么样的转变。
③、当主角需要什么或缺少什么就必须弥补,必须向观众一而再、再而三的展示主角生活中缺失的东西。因为这类缺失和不足,在第二幕中变大之后,他的愿望都会得到满足。
④、前10页及第一幕的剩余部分是电影的正题,这里我们看到冒险开始前的世界。这是主角之前世界的成熟状态,会让人有一种暴风雨即将来临的感觉,事物必须有所改变。
[4]、推动(催化剂)(第12页):
催化时刻就是要把原先的世界粉碎,是首次发生某事的时刻。
形式:一般改变生命历程的事件通常都是以坏消息的方式出现——电报、着火、抓住老婆的男人、只能活三天的消息、敲门、信使的到来等等。
[5]、争执(辩论)(第12页~25页):
只是一场争执而已,这是主角最后一次机会“说这太疯狂了”,需要知道这一点,该去吗?敢去吗?这肯定是有危险的,但会作何选择?待在这里吗?
增值部分必须有某种类型的问题,这是至关重要的。
[6]、第二幕衔接点(第25页):
这里应该是发生重要事情的地方,如我们留开旧世界、从正题进入对面——反题,但由于这两个世界截然不同,实际进入第二幕时的动作必须非常明确。
要把主角拖入第二幕,主角不能被诱入、骗入或不知不觉的进入第二幕,必须自己作出决定。一定要确保主角积极主动的作出决定。
[7]、B故事(第31页):
常常会有另一半人物,就是新加入的人物。在前10页中不会看到的角色,由于第二幕是反题,他们跟第一幕中的那些人物应该刚好形成对比。
多数B故事是爱情故事,同时也是承载电影主题的故事,而且给了编剧至关重要的A故事的“切换镜头”。
A故事和B故事是相辅,但两者范围不同。衔接推进必须平滑。
[8]、游戏(第30页~55页):
是剧本中提供“大前提约定”的部分是核心,是影片的心脏,是海报中核心本质部分,是预告片中的主要来源,是精彩的片段。
内容就是我们看到的大前提中的约定,是伙伴之间矛盾最大的时候。
[9]、中点(第55页):
从中点开始,事情只往好的方向发展,是娱乐游戏部分的结束,从这个地方开始回归故事。
形式:
①、主角表面上达到最高的“顶峰”,可能是伪胜利。
②、主角周边世界塌陷的低谷,可能是伪失败。
终点的意义并不旨在承载“顶峰”或“低谷”。
[10]、坏蛋逼近(第55页~75页):
中心处主角发现自己所处的情境,表面上看一切都很好,但即使坏蛋(可能是人、事物或某种现象)暂时被打退,主角队伍齐心协力。这是坏蛋决定重新整编并带上重武器的时候,这是内部分歧、质疑、妒忌,开始瓦解主角队伍的时机。
内部外部的邪恶力量合力对付主角,逐渐收紧,邪恶力量不会放弃。现在主角已经无处搬救兵,必须依靠自己坚持下去,他会受到巨大的挫折,而这个挫折面临后面的事情。
[11]、一无所有(第75页):
规律:一无所有其实是伪失败,和前面的[9]中点组合,两个节拍互为相反。
虽然表面上看起来一切都是黑暗的,彻底失败,生活的各个方面已经一团糟,伤痕累累,没有希望,但只是暂时的。
这个时候一般都会有一个杀死某或跟死亡相关的事物,因为这个节拍是“主角面临十字路口”的时候,这是旧事物、旧人物、旧思想消亡的时候。
这为主题裂变——反题成为合体清扫的道路。反题和合题相反,合题是新世、界新生活,可以用死亡的事物引起共鸣。
[12]、灵魂的黑夜(第75页~85页):
上节拍一无所有时有一种难以言喻的死亡气息,但亲历死亡气息中的剧中人有何感受呢?这是这一点的重点。主角还没有找到正确方法,这时候还处于深渊,这个阶段之后就会想出拯救自身和周围所有人的主意,但在这节拍还看不到任何希望。
这一节拍之所以效果很好,是因为它很原始,绝望、无助一沉醉和愚昧。
只有当自己承认自己的卑微和人性并听天由命时,才能找到解决方案,必须被打败并承认自己的失败,然后才能吸取教训,这节拍就是这种时机。
[13]、第三幕衔接点(第85页):
解决的方法出现了
合体的世界已经在望
[14]、结局(第85页~110页):
结尾部分是第三幕,也就是最后一幕。
主角在A故事和B故事中胜出的地方,旧世界被颠覆,新世界被创建——必须有主角实现,在第二幕颠倒对立的世界中引领方向。
主要的“问题”之源(人或物)必须完全处理掉,以便建立新世界的秩序。
主角只是胜利是不够的,他必须改变世界。结局必须以让人情绪上得到满足的方式完成。
[15]、终场画面(第110页):
开场画面的对照,表明确实发生过变化。
第5章 创造完美的野兽
总得来说就是把三幕十五节拍以卡片、PPT或表格的形式,进行创作填写对应的内容。
第6章 剧本写作的金科玉律
1、编剧必须注意要在一开始就让观众与主角的困境“同步”。
2、显示部:为让观众理解后面发生的事情而必须告诉观众的故事背景和细节。
要以轻松的、有趣的方式来隐藏“显示部”。
3、由于某种原因,观众们在每部影片中只能接受一种魔力。记住,不能有双重神秘力量。
4、创意,过度不好,适量才是最好。
5、“危险”超主角逼近的方式:非常慢,龟速逼近。
6、影片中的每个人物在故事进行中都要有所转变,并且是较大的转变,除了坏蛋。某种程度上,故事讲的就是转变。
7、好人是那些愿意接受转变并能将其视为正面力量的人;坏蛋是那些拒绝转变的人,他们将自己封闭起来并自我腐朽,跳不出他们生命的沟壑。
8、转变:要在生命中获得成功,就要能够转变,这就是为什么转变不但是优秀叙事的基础,而且还是世界性宗教的基础。转变有好处,因为它代表了新生,代表了从头再来的承诺。
第七章 影片出了什么问题
1、主角的规则
①、目标必须清楚
②、不能听天由命,每一步都要非常努力
③、必须积极,不能被动,他做的每一件事都必须源于他的迫切愿望及实现目标的深度需求
④、做事不会问东问西,他知道怎么做。
⑤、比坏蛋的能力差一些,这样,击败坏蛋时就可以抬高主角。让坏蛋尽可能的坏。
2、示而不讲:情节场景是展示,而不是角色的语言。
故事中的人物不是为作者服务的,而是为自己服务。他们进入场景,有着自己的目标,说着自己头脑中想事物,而不应该帮你说情节。必须以说话的方法和说话的内容并重的方式来揭露人物是什么人,他们想干什么,他们有什么梦想,希望他们害怕什么。
必须通过行为而不是台词来了解人物。生活中一样,我们也是通过行动了解一个人,而不是言语。信息不是来自台词,而是来自故事的神韵及前进的动作。
3、情节的基本规则:转折、转折、再转折。推动情节前进时让情节加速发展,并积极地揭示一切。
情节只是往前发展是不够的,必须加快前进速度,加大复杂程度,然后达到高潮。
随着情节的展开,应该揭示出更多关于人物及动作含义的东西。到最后,你作为情节的作者,必须表现出情节发展过程中如何影响人物。你必须表现人物的缺点、揭示背叛行为、表现质疑、表现主角的恐惧,还有对主角的威胁。你必须揭露潜在的力量、未利用的资源,还有主角不了解的坏蛋的阴暗动机。
4、给每一种情绪都上上色彩、贴上标签。用欲望替代笑料,嫉妒代替精疲力尽等戏剧性冲突。
5、给每个人物设定语言特点:例如:一个是结巴的,一个是乱用词语的,一个是讲爱讲道理……
人物的台词是揭示人物的机会,人物说话的方式透露的信息跟人物说的内容一样。人物的说话方式是个性,能够凸现各色人物的前史、内心阴暗面极其前程。
检测方式:选择一页,盖住说话者的名字,然后来来回回读若干人物的台词,看看在不看名字的前提下能否分辨出说话者是谁。
第8章 结尾淡出
写完之后的销售工作