iOS 深入理解Blocks

Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话表示Blocks的扩充功能:带有自动变量/局部变量的匿名函数,也被称为闭包。

Blocks 本质

Block实际上是C语言源码来处理的:通过Block编译器,含有Block语法的源码首先被转换成C语言编译器能处理的源码,再作为普通的C源代码进行编译。

使用clang(LLVM编译器)“rewrite-objc”命令可将含有Block的Objective-C代码转换成C++的源代码,以探查其具体实现方式

clang -rewrite-objc 源代码文件名

在Main函数中输入 void (^blk)(void){ return 10; };
通过clang编译器得到runtime下Block源码:

#ifndef BLOCK_IMPL
#define BLOCK_IMPL
struct __block_impl {
  void*isa;
  intFlags;
  intReserved;
  void*FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static int __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
            return 10;
        }
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_qc_wbfmgr1x6f9246c0jt6yqt100000gn_T_main_ccb6d0_mi_0);

        ((int (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
    }
    return 0;
}

__main_block_impl_0结构体的第一个成员变量是impl,第二个结构体成员变量是Desc指针;从__main_block_impl_0结构体成员源代码可看出,_NSConcreteStackBlock(栈区)用于初始化__block_impl结构体的isa成员变量,即栈上生成__main_block_impl_0结构体实例的指针,赋给__main_block_impl_0结构体指针类型的变量blk。
其实,所谓Block就是Objective-C对象。

1.__block说明符

__block说明符类似于static、auto、和register说明符,他们用于指定将变量设置到哪个存储区域,也可以指定任何类型的自动变量。
在Block语法表达式中将值赋给在Block语法外声明的自动变量代码如下:

   int val = 10;

    void (^blk)(void) = ^(void){

        val = 1;

    };

    val = 2;

    blk();

    printf("%d\n", val);

产生编译错误:Variable is not assignable (missing __block type specifier)
注释掉val = 1,进行 clang编译如下:

struct __main_block_impl_0 {

  struct __block_impl impl;

  struct __main_block_desc_0* Desc;

  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {

    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;

    impl.Flags = flags;

    impl.FuncPtr = fp;

    Desc = desc;

  }

};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

        }

static struct __main_block_desc_0 {

  size_t reserved;

  size_t Block_size;

} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

int main(int argc, const char * argv[]) {

    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;

        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_qc_wbfmgr1x6f9246c0jt6yqt100000gn_T_main_7c13e7_mi_0);

        int val = 10;

        void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

    }

    return 0;

}

使用__block说明符:

__block int i = 10;
    void (^blk)(void) = ^(void){
        i = 1;
    };
    blk();

编译正常
进行 clang编译如下:

struct __Block_byref_val_0 {

  void *__isa;

__Block_byref_val_0 *__forwarding;

 int __flags;

 int __size;

 int val;

};

struct __main_block_impl_0 {

  struct __block_impl impl;

  struct __main_block_desc_0* Desc;

  __Block_byref_val_0 *val; // by ref

  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {

    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;

    impl.Flags = flags;

    impl.FuncPtr = fp;

    Desc = desc;

  }

};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

  __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref

            (val->__forwarding->val) = 1;

        }

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static struct __main_block_desc_0 {

  size_t reserved;

  size_t Block_size;

  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);

  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);

} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

int main(int argc, const char * argv[]) {

    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;

        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_qc_wbfmgr1x6f9246c0jt6yqt100000gn_T_main_f8dacb_mi_0);

        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 10};

        void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344));

    }

    return 0;

}

从中可以看出val竟变成了结构体实例。__block变量也同Block一样变成 __Block_byref_val_0 结构体类型的自动变量,即栈上生成的__Block_byref_val_0结构体实例。该变量初始化为10,且这个值也出现在结构体实例的初始化中,这意味着结构体相当于原自动变量的成员变量。__Block_byref_val_0结构体的成员变量__forwarding持有指向该实例自身的指针。通过成员__forwarding访问成员变量val(成员变量val是该实例自身持有的变量,它相当于原自动变量)。


image.png

2.截获自动变量值

截获自动变量值的实例如下:

    int val = 10;
    void (^blk)(void) = ^(void){
        printf("%d\n", val);
    };
    val = 2;
    blk();

输出为:10

Block表达式截获所使用的自动变量值,既保存该自动变量的瞬间值。因为Block表达式保存了自动变量值,所以在执行Block语法后,既是改写Block中使用的自动变量的值也不会影响Block执行时的自动变量值。如果想要输出的值为2只需要使用__block说明符去进行修饰。

int val = 10;
    void (^blk)(void) = ^(void){
        val = 1;
    };

产生编译错误:Variable is not assignable (missing __block type specifier)
赋值给截获的自动变量val会产生编译错误,但是使用截获的自动变量却不会有任何问题。如果想要对自动变量进行重新赋值,则需要使用__block说明符进行修饰或者使用静态变量、全局变量、静态全局变量(虽然Block语法的匿名函数部分使用了C语言函数,但从这个变换的函数中访问静态变量/全局变量并没有任何问题,可直接使用)。

3.Block存储区域

Block存储区域为:
__NSConcreateStackBlock(在栈中)
__NSConcreateGlobalBlock(在数据区域)
__NSConcreateMallocBlock(在堆中)

image.png
void (^block)(void) = ^{};
NSLog(@"block:%@",block);

ARC与MRC环境均输出为:<NSGlobalBlock: 0x100f97280>
Block结构体成员变量isa初始化如下:
impl.isa = &__NSConcreateGlobalBlock;
该Block的类为__NSConcreateGlobalBlock类。此Block即该Block结构体设置在数据区域中。

int a = 10;
void (^block2)(void) = ^{
   NSLog(@"block2:%d",a);
};

NSLog(@"<u>b</u>lock2:%@",<u>b</u>lock2);
ARC环境输出为:<NSMallocBlock: 0x10ad21280>
MRC环境输出为:<NSStackBlock: 0x10ad21280>
在MRC环境截获自动变量:impl.isa = &__NSConcreateStackBlock;
在ARC环境截获自动变量:impl.isa = &__NSConcreateMallocBlock;

⚠️设置在栈上的Block,如果其所属成员变量作用域结束该Block就被废弃。由于__block变量也配置在栈上,同样的,如果起所属作用与结束,则该__block变量也会结束。ARC环境下会自动将Block和__block从栈复制到堆上来解决这个问题,MRC环境下也可以使用Copy将其从栈复制到堆上。

image.png
void (^block3)(void) = ^{
     NSLog(@"block3:%d",a);
};
NSLog(@"block3Copy:%@",[block3 copy]);

ARC环境输出为:<NSMallocBlock: 0x100f972e0>
MRC环境输出为:<NSMallocBlock: 0x100f972e0>

void (^block4)(void) = ^{};
NSLog(@"block4:%@",[block4 copy]);

ARC与MRC环境均输出为:<NSGlobalBlock: 0x100f97299>
复制到堆上的__NSConcreateMallocBlock类对象写入Block结构体实例成员变量isa:impl.isa = &__NSConcreateMallocBlock;而__block变量用结构体成员变量__forwarding可以实现无论__block变量配置在栈上还是堆上都能够访问__block变量。

image.png

总结:在函数内而不记述在广域变量的彼方使用Block语法时,只要Block不截获自动变量,就可以将Block结构体实例设置在程序的数据区域(不论是ARC还是MRC环境)。如果Block截获了自动变量,MRC环境下,Block的内存地址显示在栈区,栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁,后续再次调用空对象就可能会造成程序崩溃,在对block进行copy后,block存放在堆区,所以在使用Block属性时使用Copy修饰,而在ARC模式下,系统也会默认对Block进行copy操作。

4.__block变量存储域

当Block从栈复制到堆时,使用的所有__block变量也从栈复制到堆上。此时Block持有__block变量。即使在该Block已复制到堆的情况下,复制 Block也对所使用的__block变量没有影响。在多个Block中使用__block变量时,因为最先会将所有的Block配置在栈上,所以__block变量也会配置在栈上。任何一个Block从栈复制到堆上,__block变量也会一并从栈复制到堆并被Block持有。当剩下的Block从栈复制到堆时,被复制的Block持有__block变量,并增加引用计数。
如果配置在堆上的Block被废弃,那么它所示使用的__block变量也就被释放。

image.png

在__block变量从栈复制到堆上时,同时会将成员变量__forwarding的值替换为复制堆上的___block变量结构体实例的地址。这样无论是在Block语法中、Block语法外使用__block变量,还是__block变量配置在栈上或堆上,都可以顺利的访问同一个__block变量。


image.png

5.Block循环引用

如果在Block中使用赋有__strong修饰符的对象类型自动变量,那么当Block从栈复制到堆时,该对象为Block所持有。这样容易引起循环引用。代码如下:

typedef  void(^block)(int i);
@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    block_ = ^(int count){
        NSLog(@"self=%@",self);
    };
}
@end

编译警告:Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle

image.png
    __weak __typeof (self) weakSelf= self;
    block_ = ^(int count){
        NSLog(@"self=%@",weakSelf);
    };
image.png

当我们使用__block变量避免循环引用的方法和使用__weak修饰符及__unsafe_unretained修饰符来避免循环引用。
三者之间进行比较:
通过__block变量可控制对象的持有区间,但是在执行了Block语法,却不执行Block路径时,无法避免循环引用;
__weak修饰符的另一个优点,在持有的对象弱引用的时候,若该对象被废弃,则此弱引用将自动失效且处于nil被赋值的状态;
在不能使用__weak修饰符的环境下中使用__unsafe_unretained修饰符(不必担心悬垂指针)。

<Objective-C高级编程iOS与OS X多线程和内存管理>的pdf版

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