今天跟团队做了一次对齐,对齐的目的就是让团队明确我们业务要解决的客户问题是啥。没错,对齐不是对齐内部的细节,而是对齐我们要解决的问题。
这就如同昨天思考中提到的一样,我们大部分时间都陷入到过程的讨论中,但对于过程要解决的问题却很少达成共识。
为了今天的对齐,我假期做了点提前准备,从更大的生存视角上来洞见我们的业务,我们业务真正要解决的问题是什么?客户需求和用户需求的差异在哪里。我们到底是让客户满意还是用户满意,这是一个长期大家争论分歧比较大的问题。
对于to b行业而言,这是常见的事情,客户和用户通常是不同的人员,这对于产品开发者而言是极其有挑战的。面对客户的预算和用户的挑战,到底是哪个更重要,显得格外矛盾。
客户提出的需求,用户提出的建议,到底是要听谁的?
对于我们业务而言也存在同样的问题,客户出钱,给他的用户使用。从平行视角看,确实显得难以决策,但我们跳出当前视角,在更大的尺度上看,也许就会更容易给出答案。
我们知道,所有刚需问题都来源于对方生存产生的问题,对于to b用户而言,无论是客户还是用户,他们其实都属于企业的一份子,因此,无论是谁,我们识别需求的原则只有一个:
解决哪个问题更能够帮助对方提升业务能力。
从这个角度出发,显然客户要解决的就是用户的问题,因为用户的问题得到有效解决才是客户真实的需求。如此,问题迎刃而解,其实客户的问题就是用户的问题。用户感觉问题解决才是最终问题的解决。
有的人会说这不是很简单吗?
未必,很多时候,我们的行为会被预算扭曲,为了让交易达成,在更多的时候,我们容易决策谁有预算谁是爷的逻辑,于是就容易让我们的动作变形,为了让客户开心,客户“满意”而展开行动,然而这满意并不是建立在用户反馈基础上的,更是为了讨好客户而形成的一种促进行为。
“满意”二字,在我工作的十几年里,看过太多不是经由用户反馈而“创造”出来的假满意,在这样的价值交换视角中,很容易让团队的业务重点走样,慢慢的从业务驱动就变成了客户关系驱动的业务关系。
要知道,产品驱动和客户关系驱动可是不同的业务逻辑,一个是解决用户问题为中心,一个是客户“满意”为中心,最终的结果就是生意是求来的,从短期看好像投入产出比很高,但从长期的可持续价值交换看,没有持续的解决问题能力投入,淘汰已是必然。
今天的共识,就是让我们所有人回归到价值交换的原点,我们所有的投入都是为了让最终用户的满意,真正解决客户用户问题才是我们投入的核心。
我们要抛弃机会主义,在价值原点中碰撞分歧,在为客户提供价值的道路上,方式方法我们可以有矛盾,但前提都为了更好的帮助用户客户解决企业业务的问题而展开。
回归价值原点,抓主要矛盾,让决策变得简洁起来。
今日思考,不求绝对,但求养成思考的习惯。