《算法》

算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

算法特性:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

算法设计的要求:正确性、可读性、健壮性、时间效率高和存储量低。

    ps: 健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关的处理,而不是产生异常或莫名其妙的结果。

算法的度量方法:1、事后统计方法(不科学、不准确);2、事前分析估算方法

函数的渐近增长:给定两个函数f(n)和g(n),如果存在一个整数N,使得对于所有n>N,f(n)总是比g(n)大,那么,我们就说f(n)的增长渐近快于g(n)。于是我们可以得出一个结论,判断一个算法好不好,我们只通过少量的数据是不能做出准确的判断的,如果我们可以对比算法的关键执行次数函数的渐近增长性,基本就可以分析出:某个算法,随着n的变大,它会越来越优于另一算法,或者越来越差于另一算法。

 ps:就是当输入次数超过N次后,算法f(n)的运算次数越来越大于或低于g(n)的运算次数。

推导大O阶:

(1)用常数1取代运行时间中的所有加法常数

(2)在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项

(3)如果最高阶项存在且其系数不是1,则去除与这个项相乘的系数。

得到的结果就是大O阶。


时间复杂度排序:

O(1)<O(logn)<O(n)<O(n logn)<O(n^2)<O(n^3)<O(2^n)<O(n!)<O(n^n)

常数阶,对数阶,线性阶,nlogn阶,平方阶,立方阶,指数阶,阶乘阶...

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