我记得第一个接触的游戏就是仙剑,那会上小学,在我好朋友家看她玩仙剑一,看灵儿上树,觉得新奇死了。但是作为乖乖女,那会也只能羡慕,玩是万万不可能的。我可是经历过小时候看流星花园,被爷爷告到学校,害全班查书包没收书的。
真正开始有机会接触是大二,因为我的下铺得了甲流,全班被隔离在宿舍,实在无聊,从隔壁宿舍拷来仙剑四。这种带剧情类的游戏特别适合我这种文艺青年,我记得最后结局白发的紫英,失明的天河,菱纱的墓,让我伤感了好久。
玩仙剑四也让我发现自己的毛病,不喜欢动脑子,一开始总是就知道打打打,不学法术,不想着把装备升级,到后面遇到个小boss也怎么都打不过。
这点在生活中就是只知道埋头干,不懂先思考和后复盘的重要性,可能前期简单的事情还能应付,越到后面就越吃力。
后来开始接触到游戏,是一两年前很火的王者荣耀,这个对我最大的挑战就是不是你打我一下,我再打你一下,而是个迅速的互殴模式。
这时候我的另一个问题就出来了就是预判不够好,像法师放技能,你要预判对方的走位。
放到现实生活中就是你要通过各方面的信息做出预测,从而得到当下最优的选择。
吃鸡开始兴起的时候,我发现了游戏世界的残酷,王者荣耀当初那么火爆,也一下子就落寞了,当初一同战斗的伙伴也越来越少了。
开始吃鸡,让我意识到胆子大是一个非常重要的品质,你害怕不出门,不找装备,是怎么也狗不到最后的。
今年又跟着玩了会最近很火的刀塔自行棋,最大的感觉就是运气蛮重要,你刷到的棋子好,配出的二星,三星多、快,你就能赢。
所以,玩游戏好像人生,不能埋头苦干,要会思考,会预判,有胆量,有运气,你才能走的更远更好,前面三个可能可以通过努力锻炼获得,最后一个估计也就只能多转发点超越锦鲤了。