在开始一个游戏之前,要充分考虑到这场游戏中“从一开始就存在,但是被你忽略的”那种隐形玩家。你忽略这种玩家的代价是非常沉重的,因为它是在悄悄起作用,甚至在关键时候是起决定作用。
所谓隐形玩家,就像我们都熟知的‘狐假虎威’的寓言故事,在许多事件面前看到的是吴老师讲的表层症状解,而不是经过系统考量的全局思维,发现关键的少数而进行的杠杆解。
三国演义中,蜀汉章武元年(221年),为报吴夺荆州、被杀之仇,刘备率大军攻吴。吴将陆逊为避其锋,坚守不战,双方成对峙之势。蜀军远征,补给困难,又不能速战速决,加上入夏以后天气炎热,以致锐气渐失,士气低落。刘备为舒缓军士酷热之苦,命蜀军在山林中安营扎寨以避暑热。陆逊看准时机,命士兵每人带一把茅草,到达蜀军营垒时边放火边猛攻。蜀军营寨的木栅和周围的林木为易燃之物,火势迅速在各营漫延。蜀军大乱,被连破四十余营。陆逊火烧连营的成功,决定了(猇亭之战)蜀的结果。这些都是由于只看到解决表面的酷暑炎热,对背后的山林中火灾的隐形玩家未能洞见导致蜀的惨败。可见全局系统思维下的关键问题的杠杆解才是解决问题之道。