“滑滑”世界

“滑滑”世界

李雯

6月9日,王友博和刘旺国,滕翊暄一起搭建了一个“滑滑”,他们利用大厅的楼梯,建造了一个带有坡度的轨道,用长方体的积木,连起来,作为“滑滑”的边边,再用短一点的长方体做终点,就这样“滑滑”1.0就完工了。

王友博坐在台阶上,拿来一块圆柱体的积木,从“滑滑”的顶部滑下去,积木在滚动的过程中,改变了方向,没有到达“滑滑”的终点。

于是王友博拿着刚刚的圆柱体积木,来回的在“滑滑”的轨道上进行检查,发现两侧的边边又有凸来的地方,就调整一下积木的摆放,让“滑滑”的边边是顺滑的。检查调整完之后,王友博又拿起了圆柱体的积木,再次尝试,积木还是在刚才的位置改变了方向,没有滑到终点,这一次,王友博依然没有放弃,还是在继续对“滑滑”的边进行再一次的检查和调整。

2023年6月12日,今天的游戏,王友博自己一个人搭建了“滑滑”2.0。

这次的“滑滑”比第一次的要长很多,终点处换成了半圆的积木和长方体积木一起,在积木滚动期间,王友博发现在台阶上的轨道,容易塌陷,于是他拿来了矮的圆柱体积木,放在了台阶处的轨道下面,让矮的圆柱体积木来支撑上面的轨道。

接下来王友博开始用圆柱体积木在“滑滑”上滚动,但积木还是没有到达底部,于是他又开始了进一步的检查和调整。调整结束后,他用了三个圆柱体积木一起在“滑滑”上滚动,还是没有成功。

这次游戏后,他对“滑滑”进行了表征:别的小朋友都成功了,就我没滚下去;木板出现了问题,有的地方出来了,搭歪了。

2023年6月13日,王友博有开始搭建“滑滑”3.0,这次他对着地板上的红绿交界线,开始搭建,对其,摆直。

搭建完成后,他拿来了小的圆锥体积木,开始进行滚动,前几次都没有成功,后来在刘旺国和黄福旺来和他一起玩的时候,第一次成功的将圆柱体积木滑到了终点。

2023年6月20日,王友博在搭建的时候发现长板积木不够了,于是去到了大积木区接了一点长板积木。

这次他选择了加宽“滑滑”从以前的两列变成了三列木板,于是乎“滑滑”4.0完成了。

在完成后,王友博首先拿来了矮的圆柱体积木,开始滑,成功的滑到了终点,接着他又拿来了长的圆柱体积木,也成功的滑到了终点,接下来,他拿来了很多圆柱体积木,一个一个的数了数,先滑下来一个,他就下来调整了一下“滑滑”,接着有开始进行游戏,还剩三个圆柱体积木时,他选择了把三个一起滑下去,这次加大了难度,也还是成功的滑到了终点。

游戏解析

1.对游戏的专注力,从六月九日一直到20日的这十几天的时间里,王友博一直在进行这个游戏,不断地进行该再升级,途中也有其他小朋友的参与,当其他小朋友都结束这个游戏时,他还在坚持建造“滑滑”,他的专注力在游戏中得到逐步发展,这个专注力可以让他讲多种感官长时间的都投入到他的积木搭建中,可以通过自己的调节来排除外界的干扰。

2.抗挫折的能力。在搭建“滑滑”时,屡次的不成功,使得王友博的情绪在“滑滑”2.0收玩具时得到了崩塌,在收玩具时,王友博一直在哭,在游戏表征中也看到了,他虽然情绪崩溃,但是还是在寻找问题的存在,在挫折面前不放弃,这才有了接下来的成功。

3.解决问题的能力。在“滑滑”的搭建中,王友博遇到了很多的问题,积木的方向会变,轨道容易坍塌,别的小朋友都可以成功,他成功不了,这些问题,都是他自己一点一点的找到了方法去解决它,不仅仅是遇到问题,发现问题的能力,更重要的是解决问题的能力,这些都在游戏的过程中得到了发展。

4.数学能力。在搭建过程中需要运用对称,支撑,“滑滑”4.0的加宽轨道也需要一定的数学能力来支撑他继续完成游戏。

游戏反思:在这十几天的游戏中,幼儿的情绪是至关重要的,在游戏中,经历了平常搭建,不成功的崩溃,历经困难后成功的喜悦,在幼儿的游戏中,我们老师不仅需要关注他们的搭建过程,更要关注到他们的情绪。

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