-
想要app支持屏幕旋转,info.plis文件必须勾选支持旋转的几个选项:
控制屏幕旋转的三个方法:
- (BOOL)shouldAutorotate;
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations;
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation;
第一个方法决定是否支持多方向旋转屏,如果返回NO则后面的两个方法都不会再被调用,而且只会支持默认的UIInterfaceOrientationMaskPortrait方向;
第二个方法直接返回支持的旋转方向,该方法在iPad上的默认返回值是UIInterfaceOrientationMaskAll,iPhone上的默认返回值是UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown,官方文档有说明
第三个方法返回最优先显示的屏幕方向,比如同时支持Portrait和Landscape方向,但想优先显示Landscape方向,那软件启动的时候就会先显示Landscape,在手机切换旋转方向的时候仍然可以在Portrait和Landscape之间切换;
在UINavigationController或者自定义的UINavigationController中重写上面三个方法,即可实现在特定的控制器实现屏幕旋转代码如下:
- (BOOL)shouldAutorotate{
// 返回当前显示的viewController是否支持旋转
return [self.visibleViewController shouldAutorotate];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
// 返回当前显示的viewController支持旋转的方向
return [self.visibleViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
// 返回当前显示的viewController是优先旋转的方向
if (![self.visibleViewController isKindOfClass:[UIAlertController class]]) {//iOS9 UIWebRotatingAlertController
return [self.visibleViewController supportedInterfaceOrientations];
}else{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
- 然后在想要旋转屏幕的的控制器中重写上面三个方法:
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
// 这里返回需要支持旋转的方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
// 优先显示的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}