
【基本介绍】
《积极心理学:中国人的65堂幸福实践课》,作者韦志中,人民邮电出版社2025年12月出版,15万字。
韦志中,国家心理督导师,韦志中心理学网校校长,从事心理咨询与心理教育工作20余年。出版心理学著作《画心:绘画心理治疗师的心灵透视课》《心理咨询师成长之路》《谁在掌控你的人生:破解生命的四大魔咒》等20多本。
本书共分为4章65节,
第一章 积极情绪表达。包括情绪画、故事接龙、粘贴画、情绪脸谱、小苏放纸飞机、让身体畅快歌唱、积极披风、快乐的石头、除旧迎新、摔“哇呜”等技术。
第二章 积极品质训练:包括963品质练习、“桃花朵朵开”、“戴高帽”、会心技术、掌控练习、表达感谢、感恩求助、感恩帮助、理想规划报告、“小道消息”、“放大镜”、“王婆卖瓜”、“我相信”牌“火箭弹”、镜中我、擦亮我的金字招牌、心理币、成长三部曲、36义讨论会、优良品质朋友圈等技术。
第三章 探寻生命的积极意义转化。包括生命线、人生地图、石头的故事、未来的石头、我的童年故事、家庭金鱼缸、我的六个家、长大后我就成了你、舌尖上的心理、写春联、讲故事、人生五味茶、连环画、心理刮痧、心理按摩、十年以后的我、心灵四季等技术。
第四章 积极人际关系建设。包括点赞、代表“重要他人”的石头、画出我的父亲母亲、夫妻辩论会、社会计量、显微镜心理技术、“电话本”、积极行为频次统计、积极语言频次统计、“扯衣角”、生命中的特殊人、幸福上上签、积极关注他人、“天上有个太阳”、“水中有个月亮”、宝贝对你说、爱的束缚、“照相机”、心灵感应练习等技术。
每章围绕一个核心主题,每节就一个实践技术、按“问题引入→ 技术理念→ 核心目标→ 技术特点与优势→ 技术操作指南→ 注意事项” 的逻辑结构来展开,非常实用,可操作性强。
【阅读感受】
1.
具象化表达,是这本书最突出的技巧特点。
(1)作者把抽象的心理概念,全部变成了能看见、能触摸、能动手操作的动作。具体表现在:
① 引入实物道具,让心理“被看见”。比如,石头是出现频率很高的道具——用“快乐的石头”储存积极情绪,用“石头的故事”与内在自我对话,用“未来的石头”连接理想自我。再比如,绘画工具同样重要:画“情绪脸谱”识别当下感受,用“情绪画”把焦虑或喜悦转化为色彩和线条,画“连环画”重构人生叙事。
② 借用身体动作,让情绪“被释放”。比如,“摔'哇呜'”——通过摔打动作宣泄压抑的负面情绪;“放纸飞机”——借象征性动作把烦恼“飞出去”; “点赞”——用肢体语言传递认可,比口头赞美更符合中国人含蓄的表达习惯;“扯衣角”——用细微动作模拟关系中的试探与靠近。
③ 运用生活隐喻,让道理“被尝到”。比如, “舌尖上的心理”——用味觉记忆唤醒深层情绪,因为中国人的情感常常和“吃”紧密相连;“人生五味茶”——用酸甜苦辣咸对应人生体验。再比如,用 “心理刮痧”借用中医刮痧的隐喻,把心灵创伤定位到“心理穴位图”上,逐点处理。
④ 创建象征性活动,让改变“被仪式化”。比如, “除旧迎新”——在新年前后通过清理实体空间,象征性地告别负面情绪;“写春联”——把对未来的积极期待写出来、贴起来,用仪式感强化心理暗示。
书中有一个经典设计逻辑贯穿全书:“说不出的,画出来;想不通的,摆出来;放不下的,仪式化。” 这就是具象化表达的精髓。
(2)具象化表达的好处:中国文化不习惯直接谈论内心感受,但当你说“选一块石头代表你自己”时,防御就降低了。技术本身门槛低、趣味性强,人人都能参与。更重要的是,具象化的过程本身就是一种整理——把模糊的情绪变成具体的形状或动作,认知就清晰了,行动也有了起点。
2.
团体游戏化, 是这本书的另一大核心技巧特点。
(1)作者有丰富的团体心理咨询经验,书中大量技术都设计成可多人参与、有规则、有互动、有趣味的活动形式。其中代表性团体游戏技术有:
① 破冰与热身类——快速建立团体连接。比如, “桃花朵朵开”:成员按口令快速组队(“桃花开几朵”就几人抱团),落单者分享感受。在轻松游戏中促进人际互动,同时隐喻“归属感”这一积极心理需求。再比如, “戴高帽”:每人轮流接受全体成员真诚赞美,帮助个体看见被自己忽略的优点,团体氛围迅速温暖。
② 深度探索类——在互动中触及内心。比如,故事接龙:成员轮流续编一个故事,投射出各自的情绪状态和思维模式,同时团体共同创造的过程也有凝聚作用。再比如, “我的六个家”:在团体中绘制各自的原生家庭结构图,通过成员间的分享和对照,觉察家庭文化对每个人的不同塑造。
③ 关系训练类——模拟真实人际场景。比如, “夫妻辩论会”:设定争议话题,用替身技术让双方轮流表达和倾听,重点训练“听”的能力而非“赢”的能力,旁观成员给予反馈。再比如, “爱的束缚”:父母角色被其他成员用丝带轻轻“绑”住,体验过度控制给孩子带来的窒息感,这是体验式学习而非说教。
④ 仪式与升华类——用团体见证强化改变。比如 “幸福上上签”:每人写下积极话语混在一起随机抽取,用集体制造的“好运”强化积极暗示。再比如, “十年以后的我”:在团体中公开描述理想自我,公开承诺的力量和同伴见证的仪式感,能强化行动动机。
(2)之所以团体心理咨询中会大量采用游戏化的团体技术。因为它具有三大功能:
① 降低防御,自然呈现。在游戏中,参与者注意力集中在“完成任务”上,心理防御自然降低,真实的情感和人际关系模式会不知不觉流露出来——这比一对一访谈更容易触及核心问题。
② 同伴反馈,多维照见。“别人眼中的我”是认识自己的重要镜子。在团体互动中,成员之间的观察、反馈和共鸣,能帮助个体看到自己独自觉察不到的盲点。
③ 氛围营造,动力加持。团体的欢声笑语或共同感动本身就有疗愈作用。成员之间的相互鼓励和见证,能放大积极体验的强度,也让改变更有仪式感和纪念意义。
(3)团体游戏化的背后有其心理学逻辑,比如角色扮演可暂时脱离"自我",降低心理防御;公开分享,按照承诺一致性原理,会促进行动转化。其背后还有文化适配的因素,书中游戏均考虑了中国人的表达习惯——不过度自我暴露、喜欢“有事做”而不是干聊,因此游戏化反而是更自然的沟通方式。
当然,作者也在相关技巧的“注意事项”中反复提示:游戏只是形式,需在信任基础上推进,带领者需关注成员情绪边界,不强迫分享; 重过程轻结果,目标不是“玩得开心”,而是在过程中产生的觉察、情感流动和人际连接。
3.
无论是具象化表达,还是团化游戏化,作者都是在引导如何借助一定的媒介将个人内部心理状况外部化、外显化。只有真实、清晰地表达出来,才有转化和放下的可能。但即便知道作者的用意,我在阅读过程中脑子里还是时常跳出这样的疑问:“看见即疗愈”,这是真的吗?可能吗?直到我想清楚了这个问题:怎么才算真的“看见”呢?
从作者的那些技术结分析来看,“看见”应该是有多个层次的。①第一层:头脑知道(假看见)。比如知道“我脾气差是因为原生家庭”,但这只是认知,情绪和行为依然失控,未触达潜意识 。→②第二层:身心体验(真看见)。在某个瞬间突然“感受到”当年的委屈,意识与潜意识的情感连接打通,伴随流泪、颤抖等身体反应 。→③第三层:整合接纳。看见后不批判、不逃避,对自己说“原来我经历过这些,难怪会这样”,让疗愈从“对抗”转为“和解”。
这也是为什么很多人很多时候看见了却无法疗愈的原因。他们往往停留在第一层,只在头脑兜圈子。具体来说,就是仅仅通过心理课程或别人眼光看到创伤,没在深度意识层面清理,大脑会基于生存目的重复体验过去来予以他们保护 。他们往往走不到第二层,缺少身体感受。而身体的感受才是打通潜意识的开关,需要与不舒服的感受待在一起,不分析、不评判,能量才会流动 。事实上,疗愈的标志是改变。真正的疗愈不仅是情绪认识、情绪体验,更看内在意识有没有扩张、行为有没有改变、生活有没有变化 。