网络基础day23-26

1.什么是网络?

    实现主机之间通信交流

2.两台计算机之间如何实现通信?

 01 实现主机之间通信交流需要传输介质

                 导向式 

                   (1)双绞线

                           a 正双绞线:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕  插交换机

                           b 反双绞线:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕  双机互联线

                  (2) 光纤

                  (3) 同轴

                  非导向

                         蓝牙  红外(接触)微波  卫星  量子等

   02. 实现主机之间通讯需要有网卡设备

       网卡设备作用:

          1. 可以将二进制信息转换为高低电压信息   调制过程

           2. 可以将高低电压信息转换为二进制信息   解调过程

  03. 实现主机之间通讯需要有协商过程 speed 100M 

       100Mbps ==  ps 每秒钟 传输多少 bit(01 二进制信息)的数据

           ==  每秒种传输  100M个bit == 100000k个bit == 100000000个bit

       网络中传输数据的最小单位 bit    1bit=1/8Byte  100Mb/8=12.5MB~~10MB ~ 2M

   系统中存储数据的最小单位 Byte   1Byte=8bit

3.多台主机之间如何进行通讯

01. 需要利用交换机: 实现局域网内多台主机之间的通讯

02. 发数据信息需要有数据包结构

             目标信息+源信息(mac)+数据信息==基本的数据包结构

 03. 在一个局域网环境中, 利用mac(物理地址)地址标识主机身份信息

            物理地址是全球唯一的, 不能出现重复情况

            利用十六进制信息进行表示  0 1 2 - 9 10 11 12 13 14 15

      04. 利用交换机进行通讯需要借助广播方式

   交换网络缺点: 当交换网络主机数量过多, 会产生广播风暴问题, 导致影响主机性能

4.多个局域网(交换网络)之间如何实现通讯

       01. 需要利用路由器: 实现局域网之间主机通讯, 并且可以隔离广播信息

02. 发数据信息需要有数据包结构

             目标信息+源信息(IP)+数据信息==基本的数据包结构

03. 在多个局域网环境中, 利用IP(逻辑地址)地址标识主机身份信息

         逻辑地址是全球唯一的? 不能出现重复情况?

          利用十进制信息进行标识 

04. 利用路由器查询路由表信息进行判断

       实现不同局域网之间可以经过路由器通讯, 相同局域网数据经过路由器会进行隔离

 05. 需要借助路由协议

       1) 静态路由协议: 手动在路由表中添加路由条目信息 

                    优点: 通讯效率较高

                    缺点: 操作配置复杂度较高

      2) 动态路由协议: 自动在路由表中生成路由条目信息

                    优点: 操作配置简单方便

缺点: 路由条目学习过程(路由收敛过程)会耗费时间, 造成通讯效率较低

逻辑的架构模型:

OSI7层模型:

1) ISO国际标准化组织

2) 定义一些标准规范

3) 层次模型有什么: 低-高 

物理层

         定义一些物理连接介质的标准

         常见的标准  RJ-11 RJ-45  买那个厂商提供RJ-45接口标准的  水晶头

         水晶头   水晶/塑料/接触片/镀金的/纯铜/镀铜/  网线

    数据链路层  

         常见的标准MAC地址  二级网络  交换机

         负责将同一局域网中不同主机的数据进行传输--交换机-2层设备

    网络层

         路由协议  负责将不同网络中的数据进行传输--路由器-3层设备

    传输层

         分段 重组

         TCP稳定传输  UDP传输的方式

    会话层

         建立 维护会话

         Linux C /Unix C语言编程    控制包数据

  表示层

          加密/解密 压缩处理/解压缩

         文件的格式 类型  PNG JPEG MPEG  AVI MKV MP4  TS等、加密的处理。

    应用层

         操作系统上装的程序 数据

OSI 7层模型中数据的传输结构

应用层  Hello World  (表示层 TEXT  会话层)

传输层  报文消息头  TCP                                     字段  segment

网络层  IP地址的报文的消息头   IP                       包    packet

链路层  添加一个以太信息                                   帧    frame

物理层  网卡  010101010101  电信号

7层模型解包的一个过程

物理层  网卡   电信号 0101010101 2进制的信息

链路层  以太信息

网络层  IP

传输层   TCP

会话层   SOCKET

表示层   类型  TEXT  JPEG  PNG等

应用层   向操作系统要数据 Hello World



TCP/IP

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的 可靠            的、基于字节流的传输层通信协议

UDP是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议

TCP 传输控制协议  面向连接的协议(同步传输)  可靠传输协议   传输效率低  na

UDP用户报文协议  无连接协议    (异步传输)  不可靠传输协议 传输效率高

系统中:

异步传输数据: 类似离线传输  不需要进行确认 

    优点: 传输效率较高

缺点: 安全性不高

同步传输数据: 类似在线传输  需要进行确认

    优点: 安全性高

缺点: 传输效率较低

1.TCP协议中重要原理

1) TCP三次握手过程-- 完成网络连接建立

   TCP报文结构:

   a 源端口地址    返回数据包目标端口地址 

   b 目标端口地址  要和服务端哪个网络服务建立连接

   端口的数值范围: 1-65535 是通过报文结构获知的

   根据报文结构 源端口和目标端口各占用16个bit

   公式: 2的n次方 n占用了多少比特

   占用了1bit

   端口范围: 0 1  2种   2的1次方=2 0-1       

   占用了2bit

   端口范围: 00(0) 01(1) 10(2) 11(3) 4种   2的2次方=4 0-3

   占用了3bit

   端口范围: 000(0) 001(1) 010(2) 011(3) 100(4) 101(5) 110(6) 111(7)  8种 2的3次方=8 0-7

   占用了16bit

   端口范围: 2的16次方=65536  0-65535 --- 1-65535

   PS: 一般0号端口不被使用

   c Sequence Number(序列号)

   d Acknowledgement Number(确认号)

   特殊6bit作为报文结构中的控制位:

   syn(连接)   --- 请求建立连接控制字段

   ack(确认)   --- 表示确认控制字段

   fin(断开)   --- 请求断开连接控制字段

   说明: 控制字段数值置为1表示控制功能开启 默认为0

   三次握手详细过程:

   第一次握手: 发送TCP数据报文 客户端 -- 服务端

               a TCP数据报文中,需要将syn控制字段改为1

               b TCP数据报文中,需要将seq序列号信息发出 seq=x

   第二次握手: 发送TCP数据报文 服务端 -- 客户端

               a TCP数据报文中,需要将ack控制字段改为1

               b TCP数据报文中,同时将syn控制字段改为1

               c TCP数据报文中,同时将ack确认号信息发出 ack=x+1

               d TCP数据报文中,同时将seq序列号信息发出 seq=y

   第三次握手: 发送TCP数据报文 客户端 -- 服务端

               a TCP数据报文中,需要将ack控制字段改为1

               b TCP数据报文中,同时将ack确认号信息发出 ack=y+1

               c TCP数据报文中,同时将seq序列号信息发出 seq=x+1

2.TCP四次挥手过程 -- 完成网络连接断开

   第一次挥手: 发送TCP数据报文 客户端 -- 服务端

               a TCP数据报文中, 需要将fin控制字段改为1

               b TCP数据报文中, 同时将ack控制字段改为1

                    也包含seq和ack确认号信息

   第二次挥手: 发送TCP数据报文 服务端 -- 客户端

                 a TCP数据报文中, 需要将ack控制字段改为1

   第三次挥手: 发送TCP数据报文 服务端 -- 客户端

                   a TCP数据报文中, 需要将ack控制字段改为1  

                   b TCP数据报文中, 同时将fin控制字段改为1

   第四次挥手: 发送TCP数据报文 客户端 -- 服务端

                   a TCP数据报文中, 需要将ack控制字段改为1

扩展: 如何抓取网络数据包(抓包软件) 

windows: Wireshark

linux: tcpdump命令

3. TCP 11种状态集转换(了解 -- 架构层面)

    1) 以后可以更好排查系统网络问题

  2) 以后学习网络编程会有帮助

TCP三次握手过程: 服务端和客户端状态变化(5种状态变化)

    第一历程: 初始状态信息

客户端状态为: closed

服务端状态为: closed

第二历程: 服务端开启相应服务

服务端状态为: closed -- LISTEN

第三历程: 发送建立连接请求(客户端) == 三次握手第一次

客户端发送syn信息

客户端状态为: closed -- syn_sent

第四历程: 接收建立连接请求(服务端) == 三次握手第二次

服务端接受syn信息, 发送确认以及请求建立连接信息(ack syn)

服务端状态为: LISTEN -- syn_rcvd

    第五历程: 发送最后确认信息(客户端) == 三次握手第三次

    客户端发送ack信息

    客户端状态为: syn_sent -- established

    第六历程: 接收最后确认信息(服务端)

    服务端接收ack信息

    服务端状态为: syn_rcvd -- established

    结论: 只有服务端和客户端都统一处于established连接建立状态, 才能正常传输数据信息

TCP四次挥手过程: 服务端和客户端状态变化(5种状态变化)

第一个历程: 初始状态信息

客户端状态为: established

服务端状态为: established

第二个历程: 发送断开连接请求(客户端) == 四次挥手第一次

客户端发送fin请求断开连接字段

客户端状态为: established -- fin_wait1

第三个历程: 接收断开连接请求(服务端) == 四次挥手第二次

服务端接受fin请求断开连接字段 发出确认信息(ack=1)

服务端状态为: established -- close_wait

第四个历程: 接收确认断开信息(客户端)

客户端接受服务端发出的确认信息(ack=1)

客户端状态为: fin_wait1 -- fin_wait2

第五个历程: 发送断开连接请求(服务端) == 四次挥手第三次

服务端发送fin请求断开连接字段 同时还会再次发送确认字段

服务端状态为: close_wait -- last_ack

第六个历程: 接收断开连接请求(客户端) 发送最后确认信息 == 四次挥手第四次

客户端接收断开连接请求 同时发送最后确认信息ack=1

客户端状态为: fin_wait2  -- time_wait (等时间 60s 90s 120s???)

第七个历程: 接收最后确认信息(服务端)

服务端状态为: last_ack  -- closed

第八个历程: 等待时间结束

客户端状态为: time_wait -- closed


IP地址

    1.在公网上Internet 上全球唯一的一个地址。

2、两个版本

    IPv4  32位  占4个字节 

IPv6  128位    占16个字节

3、用"."隔开 也叫点分

4、每一个分段是8位  2^8 = 256 用0~255区间来表示。

5、IP地址的组成

    1、网络ID  每一个设备的网络ID唯一

2、主机ID

    6、分类、  A  B  C  D  E

    较为常见

A类

B类


C类

    能放254个主机 192~223

组播

D类

不常见

E类

    7、各类IP地址的私有IP地址段

  A  10.0.0.x

  B  172.16.0.x

  C  192.168.0.x


8、特殊的IP地址

  0.0.0.0 无意义  表示一个集合。

  255.255.255.255  广播地址

  127.0.0.1 本地地址 搭建本地服务

              MySQL  3306 

  169.254 路由器 DHCP服务器  分配无效的IP地址


四、子网掩码

    1、作用

  主要用于子网的划分

  或者让网络设备能够  识别一个IP地址段中的主机数是多少

2、掌握常见的网络的子网掩码

  1、计算的规则

      就是该网络类型的,主机位 ID 标识  0

A类  255.0.0.0

B类  255.225.0.0

C类  255.225.255.0

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