2013年,进入出版业,摸爬滚打四年多,首次接触童书,还是在2015年,去年,做了一年的儿童阅读APP的运营和内容编辑,所学所行,处处都有想法。
去年童书出版,处在下行阶段,而且今年的下行预期仍旧比较高。我们做的,80%的产品是童书出版行业的一个细分类别:儿童绘本。另有20%是玩具书、纸板书和立体书。而且,主要是引进版权,新政策对引进版权做了极大限制,公号也走入规范化,没有出版资质,不允许团购图书,而这些都是我们的主要渠道和主打业务。
童书行业,大陆的顶尖品牌是起于上世纪90年代的三大家:启发、信谊和蒲蒲兰。之所以说他们是顶尖的,因为在市场上处在强势地位,品牌传播能力、定价权和控价能力很强,传统的销售渠道,经销商没有讨价还价的余地。
童书行业的热点比较多,单说最热的几个:
1、原创。我们也是做了3年之后,才在去年首次尝试签约了一个原创绘本和作者,效果非常好,三个月内加印了3次,总印量5万册,而我们很多的引进作品5000本,一般也得一年才能消化完,这部原创绘本算是非常好的了。
2、做生态。敝司除了童书出版,也在慢慢地分割独立的业务,重新整合。圈子里已经有不少同行再做生态型的业务,比如出版、娱乐、教育、影视等融合成一个完整的生态。而第2点更关键,因为原创能不能做得持久,就取决于能不能做成一个完整的生态。
未来的机会应当在:整合线上线下,做成一个生态圈子。未来,单做一个小行业,还按照老方法来做,会越来越难,因为局面太窄,不能给用户提供丰富和饱满的服务。顺着行业的趋势,敝司去年初定了业务的框架,在这里分享一下,最早设定的各自分战的业务发展模式,比如出版和线下体验分开,调整成各个独立业务整合到一起,各自独立运作,但是被封装到一个生态系统之内。
出版这块老业务定位是“产品部”,专心做产品,不限于儿童图书,也开始准备做智能玩具、装饰品、VR等;线下体验的业务,绘本馆除了提供借阅和亲子活动,增加更多的产品线下体验业务,准备在今年推出新服务,做成一个标准的推广店;我所在的一个儿童阅读app,作为一个大营销部,不需要销量,专做营销,推介产品和线下活动等;还有一个做原创的,定位是运营IP,重点是原创文学,可能会做影视、娱乐业务。
四大块:出版(产品部);线下体验(服务);儿童阅读(营销部);原创文学(IP)。今年,这种生态趋势会更明显,要么重新整合自己的业务,要么找到合作者,组合成一个新生态,一定得找到战友,单打独斗行不通了。