VR硬件技术标准全解析(输出设备)

一、三大关键技术指标

1.延时:

小于20ms

VR中的”延迟”, 指的是从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间.

这中间经过了大概这么几个步骤:

1、传感器采集运动输入数据

2、采集到的数据进行过滤并通过线缆传输到主机

3、游戏引擎根据获取的输入数据更新逻辑和渲染视口

4、提交到驱动并由驱动发送到显卡进行渲染

5、把渲染的结果提交到屏幕, 像素进行颜色的切换

6、用户在屏幕上看到相应的画面

简单来说就是观看者运动,传感器捕捉到信息,处理器运算并产生图像,最后用户在屏幕上看到相应的画面。

2.屏幕刷新率:

大于等于75HZ

刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。刷新率是由显示器决定的。60Hz,相当于我们的眼睛盯着一个人瞬间眨了60次眼。

3.陀螺仪刷新率:

大于等于1K

二、其他重要的指标:

4.视场角(field of view)

人的头部和眼部不动时,人眼所能观察到的周围的场景的最大角度。在水平面内最大视场角是180度,目前VR设备所能达到的最大视场角是110度。例如千幻魔镜4代等产品。

5.屏幕分辨率

PPI(pixels per inch):屏幕分辨率的单位,表示每英寸所拥有的像素数目。PPI越高,说明屏幕单位面积所拥有的像素数越高,细节越清晰,越逼真。

6.近视调节

现在许多新出的设备都有近视调节功能,让你不需要戴近视眼镜就可以体验VR视频,前提是你的近视度数不要过高,一般600度以下都可以调整的。第一次摘掉近视眼镜看高清VR视频,那感觉真好。

7.瞳距调节

不同年龄段的人、不同的人瞳距也不一样,所以观看VR视频或者体验VR游戏前,许多时候也需要调节瞳距,但许多新出的设备也可以自动调节瞳距的。

8.重量

这是一个影响舒适程度的因素。毕竟要戴在头上的,所以当然是越轻越好了,最好是感觉没有戴的感觉,哈哈!

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