Part.01 揭开“构成”不怎神秘的面纱
构成:作品中各项视觉元素的放置与布局
立体构成:展现实体与实体维和出的空间关系
作用:
1.了解三维形态造型
2.训练三维观看方式
3.提升艺术设计创造力
Part.02 构成的内容与形式
内容:艺术作品的信息与意义
形式:作品中视觉因素的组合
内容决定形式 形式表达内容
内容从何而来?
1.自然
2.社会
3.几何形态
形式都有啥?
1.点
2.线(强调方向性 存在感 空间骨架 时态)
3.面(强调质感 色感)
4.体 空间(强调体量感 动感 三维形态 节奏 观看方式)
选材
1.纸
2.木材
3.金属
Part.03 构成原则
波巴/奇奇效应
以下两个图 哪个是Bobao哪个是KiKi?
设计原则
1.对称平衡
对称平衡是构成中左右部分的近似或完全一致(“永恒” “平静” “正式” “严谨” “规矩”)
2.非对称平衡
非对称平衡左右部分相异,不同元素根据其大小和意义 围绕一个感知到或暗示出的重力中心达到平衡(“动态” “变化” “活力” “运动感”)
3.韵律
一系列视觉元素的运动与构造(“统一” “连贯” “韵律” “节奏”)
4.主次
视觉元素重点区域与次要区域(“突出” “强调”)
5.对比
位置临近的相异元素之间的比较(“愉悦视觉” “强调观点” “表达主旨”)
6.比例
一部分相对于整体的大小关系(“改变固有印象” “强调主题”)
7.尺度
一个物体相较于另一个物体的大小关系(“观看相关” “强调视觉效果” “特性的改变”)
*“原则”不是“法则”,不要被“原则”所限制 一件作品最有价值的地方是你作为设计师和艺术家本身的想法!
Part.04 实操
1.多看
点的呈现
线的断面呈现
线的形态呈现
线的质感呈现
线的配置与构筑呈现
面的呈现·浮雕
面的折叠/扭曲
体的切割
体的穿插/组合
2.多想
方的?圆的?乱七八糟的?
我设计的时候啥感觉?
别人看到啥感觉?
灵感哪里来?
咋表达???
3.多动手