我们先找到旋转指令,这儿我以一个长方形为例如下图所示:
先绘制一个长方形
点击旋转指令
然后挑选旋转指令后以一个基准点为旋转角度的基点,如下图所示:
先挑选这个长方形,选中后的长方形是以蚂蚁虚线的边际闪现的。
然后再指定一个旋转的根底点——基点。
点击确认基点,然后给他指定一个角度,也可以输入这个角度的固定数值是多少
如下图所示:
旋转后的图形如下所示:
我们先找到旋转指令,这儿我以一个长方形为例如下图所示:
先绘制一个长方形
点击旋转指令
然后挑选旋转指令后以一个基准点为旋转角度的基点,如下图所示:
先挑选这个长方形,选中后的长方形是以蚂蚁虚线的边际闪现的。
然后再指定一个旋转的根底点——基点。
点击确认基点,然后给他指定一个角度,也可以输入这个角度的固定数值是多少
如下图所示:
旋转后的图形如下所示: