不可忘却的前辈
宫本茂
马里奥之父,自称游戏作家的人。早期画过漫画,做过玩具,经父亲介绍进入家族企业任天堂。接受大力水手的游戏项目,由于版权问题将其改编为“大金刚”,再提取出主角,开发出“超级马里奥兄弟”。除了马里奥之外,宫本茂还创作了塞尔达和银河战士等系列,被誉为最懂得乐趣的人,是不少知名游戏开发者的偶像。
阮哈东
越南独立游戏开发者,Flappy Bird的作者,在工作之余开发了这款游戏。Flappy Bird的创作灵感来源于马里奥,鸟的形象来源于马里奥中的鱼Cheep Cheeps,管道也是马里奥中的管道。他的作品成为了不少手游开发教程的范本,真正定义了手游。
缔造游戏世界的公司
任天堂
出生在上上个世纪的家族企业,以售卖花札纸牌起价,上世纪中期与迪士尼合作推出过扑克牌,之后尝试过涉足各个领域,最终在游戏部门找到了长期的发展方向。Family Computer为早期任天堂最成功的产品,与马里奥一代同步发售;Wii是任天堂主机的在新世纪的代表,为游戏主机带来了新的游戏模式。任天堂坚持游戏模式比画面更为重要,是一家有智慧的游戏公司。
雅达利
游戏主机制造业早期的业界大佬,不过由于公司上世纪就被合并了,我们这一代人对它知之甚少。在美国计算机历史博物馆游戏区有一个巨大的雅达利标志,可见其对游戏界的影响应当非同凡响。