其实一直想写一篇,关于坚持一件事的心得,但看惯了网上大v的方法论,以及遇到各种方法的局限性之后,我便不敢妄下结论进行自行分析,以免使用不当,带偏...
电子游戏的历史并不长,如果以1970年代开始出现为起点,到如今也就40多年历史,这比起电视来说是微不足道,就更不用说电影了。电子游戏自出现以来,...
《Sailing》 I am sailing我正在航行I am sailing home again, cross the sea越过海洋,返乡...
这是一篇翻译文章,主要针对游戏的网络设计,目前主流的网络游戏实现方案都有讲解,如果对英文更感兴趣,请查看文章尾部链接,你若是觉得有翻译不妥的地方...
昨天人机大战第一回合,世界排名第一的柯洁与围棋人工智能AlphaGo展开对弈,最终AlphaGo执白1/4子战胜柯洁。接下来还有两局,最终的胜负...
4月份由于之前的一个规划,把自己all in进去了,导致一个月没有都更新,最近回来发现竟然还有粉丝增长,很是感动,非常感谢支持。从这个月开始回归...
优秀应用算法都大量用到位运算,而位运算在工作中很少用到,大多数教材只会教大家二进制和十进制如何互换,都是死记硬背式的,并没有去讲解真正含义,换一...
印象中,我看过最早的干货,应该属富兰克林介绍他学写文章的方法,文中对方法的着墨并不多,对内容的真诚更为慎重,那时干货还没有如今这么风行。而现如今...
如果你有看过上一篇《游戏开发-协议设计-protobuf》,就会了解到prtobuf的what和how,那么这一篇主要分析一下why的问题,pr...