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光照基础 环境光 漫反射光 镜面光 光照特性 发射光:由物体自身发光 环境光:环境中充分散射的光,而且无法分辨它的方向 漫反射光:光线来自某个方...
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矩阵堆栈 //类型GLMatrixStack::GLMatrixStack(int iStackDepth = 64);//在堆栈顶部载⼊一个单...
图片从文件渲染到屏幕上的过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中 CU...
GLKTextureInfo创建OpenGL纹理信息 name : OpenGL上下文中纹理名称 target :纹理绑定的目标 height ...
载入纹理 void glTexImage1D(GLenum target,GLint level,GLintinternalformat,GLs...