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  • 博主怎么不接着写了。。

    Unity学习笔记(一) UGUI

    1. Canvas Canvas组件可以认为是放置UI的一个抽象空间。所有的UI元素都必须依附于某个Canvas中。Canvas可以嵌套一个或多个Canvas,并且以级联的方...

  • 在Image组件中,材质对应Source Image,纹理则对应Material;在Text组件中材质对应Font,纹理也是Material。

    材质和纹理是不是说反了

    Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结

    背景和目的 小哈接触Unity3D也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段时间的uGUI,在uGUI的使用方面积累了一些自己...

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    使用Git向GitHub上传代码

    如果你对Git还一无所知,建议你先看一下初识版本控制工具Git,对Git有一定的了解后再来看这篇文章。如果你对Git有一定的了解并且已经配置好SSH key,只是想了解如何将...

  • 说的好像有钱人都很丑一样的

    欢乐颂:推倒男神的正确方式,钱和钱买来的一切

    01 追求 欢乐颂讲述了5朵小花的日常,可是作为一个迷妹,真的只有对帅哥才能唤起我们追剧、舔屏和扑通扑通的粉红少女心啊。 苦苦等待到第十集,王凯医生帅气上线。王凯是医德高尚的...

  • 20年过去了,至今,心底里仍然有那位女生的位置,这就是现实,只是从来都不能说。

  • abstract class MyHeart{
    private void memory(Lover u);
    public final void love();
    }
    //我抽象了自己的内心, 私有了对你的记忆; 我的爱,已无法被再次重载