因为Unity2019开始,Text中的顶点信息进行了优化,富文本以及一些不可见字符不参与统计。所以我们在使用顶点数据时,也要从文本中过滤掉这些字符,以便和public ov...
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纹理优化 Sprite Packer 通过细分导入到Unity的纹理,利用自带的Sprite Packer将时间段内需要同时绘制在屏幕上的纹理合并到一个图集中,可以减少Dra...